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    Pontuação de conduta (Behavior Score) do Dota 2 em 2026: o que desbloqueia, porque desce e como aumentá-la

    Vê o que a pontuação de conduta (Behavior Score) do Dota 2 desbloqueia, o que a baixa, quanto tempo demora a recuperação e como a aumentar por conta própria. Inclui também a pontuação de comunicação.

    Por DOTA2PROBOOSTING Team

    1 de outubro de 20269 min de leitura

    A pontuação de conduta (Behavior Score) do Dota 2 é um número que a Valve regista em cada conta para medir como te comportas nas partidas. Afeta com quem és emparelhado e que funcionalidades podes usar, incluindo o modo Competitivo (ranked). Este guia explica o que a Valve confirmou, o que só a comunidade relata e como aumentar por conta própria uma pontuação baixa.

    O que é a pontuação de conduta do Dota 2?

    A pontuação de conduta reflete a qualidade das tuas ações nas partidas e é independente do teu MMR. A Valve criou a versão atual no seu Summer Client Update de agosto de 2023. Essa atualização manteve as pontuações existentes, subiu o limite de 10 000 para 12 000 e acrescentou um segundo número, a pontuação de comunicação (Communication Score), para o chat e a voz. Alguns jogadores escrevem «behaviour score». É a mesma coisa.

    Não encontrámos nenhuma fórmula oficial, nenhuma pontuação média nem nenhuma pontuação inicial para contas novas, por isso não citamos nenhuma. A Liquipedia diz que as pontuações se baseiam nas denúncias que recebes. Um guia de julho de 2025 do Hotspawn acrescenta os abandonos e os problemas de chat.

    As regras aqui descritas estão atualizadas até ao patch 7.41f (15 de setembro de 2026). Não encontrámos nenhum anúncio da Valve desde agosto de 2023 que altere o funcionamento das duas pontuações. Quando usamos uma declaração mais antiga da Valve, indicamos a data.

    Pontuação de conduta vs pontuação de comunicação: o que cada uma desbloqueia

    As duas pontuações têm funções diferentes. A pontuação de conduta afeta com quem és emparelhado e o teu acesso a funcionalidades como os itens atribuídos no fim da partida (drops), a pausa do jogo e o modo Competitivo. A pontuação de comunicação reflete o teu chat e a tua voz e afeta o chat de texto, o chat de voz, as gorjetas e o ping às habilidades dos aliados. Se a tua pontuação de comunicação ficar suficientemente baixa, o teu texto e a tua voz ficam silenciados, e o resto da tua comunicação, como os pings e a Chat Wheel, passa a ter um intervalo de 30 segundos entre usos. A Valve descreveu esta divisão em agosto de 2023, e a página da Liquipedia de 2026 continua a descrevê-la da mesma maneira.

    A Valve não publica os limites. A página Player Behavior Summary da Liquipedia, editada pela última vez em junho de 2026, lista os números abaixo. Essa página é mantida por jogadores, por isso trata-os como aproximados. Deixámos de fora os limites de coaching, porque a Valve removeu o coaching do jogo a 30 de julho de 2026.

    Pontuação necessáriaA pontuação de conduta desbloqueiaA pontuação de comunicação desbloqueia
    3000Acesso ao modo CompetitivoPings, alertas e Chat Wheel sem o intervalo partilhado de 30 segundos
    5000Pausar partidasDesenhar no mapa
    6000-Chat de texto
    7000Itens no fim da partidaDar gorjetas
    8000-Chat de voz
    10 000-Fazer ping às habilidades dos aliados

    O resumo de conduta: como a tua pontuação é atualizada e onde a consultar

    O «Relatório de Conduta do Dota 2» é o nome antigo. A Liquipedia diz que passou a chamar-se Resumo de conduta do jogador (Player Behavior Summary) a 30 de agosto de 2023, o dia da atualização da Valve. O jogo mostra-o numa janela pop-up aproximadamente a cada 15 partidas. Lista a tua pontuação de conduta, a tua pontuação de comunicação e os jogadores que denunciaste com sucesso. Conta com alterações em lotes de 15 partidas, não partida a partida.

    A Liquipedia indica duas formas de ver mais detalhe. Uma é a página de dados da tua conta Steam para o Dota 2 (steamcommunity.com/my/gcpd/570, é preciso iniciar sessão), que inclui as denúncias feitas contra ti. A outra é um ficheiro na pasta de instalação do Dota 2, game/dota/cfg/latest_conduct_1.numbers.txt, que contém o teu último resumo.

    Porque é que a tua pontuação de conduta desce

    A Valve não publica quantos pontos custa cada uma, mas estas são as causas que as fontes atuais descrevem.

    • Denúncias. Os jogadores podem denunciar durante uma partida ou depois dela, em qualquer equipa e sem limite. A Liquipedia lista seis tipos: toxicidade (chat), toxicidade (voz), smurfing, griefing (o «Perturbador» do cliente), cheats e abuso de cargo. Várias denúncias baixam as duas pontuações.
    • Problemas de chat e de voz. A Liquipedia diz que ser silenciado pelo jogo durante o resto de uma partida afeta muito a pontuação de comunicação, e que as palavras transformadas em asteriscos tornam isso mais provável. Os pings e alertas em excesso também contam como toxicidade (chat).
    • Abandonos e AFK. A Liquipedia conta como abandono 5 minutos de tempo total de desconexão (3 no Turbo), 5 minutos sem ganhar experiência (3 no Turbo) ou sair pelo menu de matchmaking. O guia de julho de 2025 do Hotspawn indica o abandono e o AFK como causas de perda de pontuação.
    • Abuso de cargo. Na fila Competitivo (Cargos), a Ranked Roles em inglês, não jogar o cargo que te foi atribuído pode ser denunciado.
    • Associação a contas smurf. Em setembro de 2023, a Valve disse que uma conta principal associada a uma conta smurf pode enfrentar desde alterações temporárias da pontuação de conduta até um banimento permanente.

    O mau comportamento também te pode colocar em baixa prioridade (Low Priority). A Liquipedia lista como gatilhos os abandonos, as denúncias repetidas e os padrões de griefing. É uma penalização separada e temporária. Só podes entrar na fila de Seleção Única casual, só encontras outros jogadores em baixa prioridade e não podes entrar na fila do modo Competitivo até teres ganho as partidas exigidas. A Liquipedia diz que só contam as vitórias.

    Como aumentar a pontuação de conduta no Dota 2 por conta própria

    Não há truque nenhum. Dá ao sistema menos motivos para te penalizar e deixa as partidas limpas somar-se.

    • Termina todas as partidas. Não saias pelo menu. Se perderes a ligação, volta a ligar-te depressa, porque o tempo total de desconexão pode contar como abandono.
    • Joga o cargo para o qual entraste na fila. O abuso de cargo é um tipo de denúncia.
    • Não faças griefing. Nada de morrer de propósito (feeding), de ficar AFK, de roubar farm, de destruir itens nem de usar habilidades contra a tua própria equipa. A Liquipedia e o Hotspawn listam isto como griefing.
    • Mantém o chat limpo ou fica em silêncio. Se estás de cabeça quente, não escrevas. Se o filtro transformar as tuas palavras em asteriscos, deixa de escrever. Usa os pings com moderação, porque o spam pode contar como toxicidade (chat).
    • Usa o «Evitar jogador» (Dislike), não discussões. O ecrã do fim da partida oferece elogiar, evitar e denunciar jogadores. Em agosto de 2023, a Valve disse que os jogadores que evitas aparecem menos nas tuas partidas futuras. Guarda as denúncias para infrações a sério, não para uma má partida.
    • Elogia os bons colegas de equipa. Em agosto de 2023, a Valve disse que os jogadores que elogias têm mais probabilidade de aparecer nas tuas partidas. Não encontrámos nenhuma fonte que diga que dar elogios aumenta a tua própria pontuação.
    • Não contes com o Turbo. As partidas de Turbo contam para o teu ciclo de 15 partidas, mas a Liquipedia indica ganhos máximos menores para elas.
    • Vê o motivo das denúncias. As denúncias feitas contra ti estão listadas na página de dados da tua conta Steam para o Dota 2. Corrige primeiro o padrão que encontrares.

    A pontuação de conduta não sobe? Quanto tempo demora a recuperação

    A Valve não publica um tempo de recuperação. A melhor pista é a Liquipedia, que lista o máximo de pontos que um resumo pode acrescentar quando não recebeste denúncias.

    Escalão de pontuaçãoOutros modosTurbo
    Conduta, abaixo de 3000750255
    Conduta, de 3000 a 7499375180
    Conduta, de 7500 a 11 999225105
    Comunicação, abaixo de 6000300150
    Comunicação, de 6000 a 11 99918090

    Lê a tabela assim. Os pontos chegam uma vez por resumo, aproximadamente a cada 15 partidas, por isso uma ou duas partidas não mudam nada que se veja. Os ganhos diminuem à medida que a pontuação sobe, os ganhos no Turbo são menores e as denúncias podem fazer um resumo ficar abaixo do máximo. Se estes valores estiverem certos, uma subida no melhor cenário, de 3000 para 7000 de pontuação de conduta, demora cerca de 11 resumos, aproximadamente 165 partidas. Esta é a nossa aritmética sobre números da comunidade, não uma promessa.

    Mitos sobre a pontuação de conduta

    • «Abaixo de 3000 estás numa shadow pool.» O guia de julho de 2025 do Hotspawn descreve uma pool onde só encontras griefers. Não encontrámos nenhuma declaração da Valve com esse nome. O que as fontes sustentam é menos: os jogadores com pontuação baixa são emparelhados uns com os outros, e a Liquipedia indica 3000 como o limite do modo Competitivo.
    • «Ganhar sobe a minha pontuação.» A Liquipedia descreve a pontuação como uma medida das tuas ações nas partidas. Nada do que encontrámos a liga a ganhar ou a perder.
    • «Denúncias em massa vão baixar a pontuação de alguém.» A Liquipedia diz que o sistema deixa de contar um número excessivo de denúncias.
    • «Vou simplesmente criar uma conta nova.» A publicação da Valve de setembro de 2023 considerou contas smurf as contas alternativas usadas para ser tóxico sem consequências. Baniu 90 000 delas e disse que as associou às respetivas contas principais. Em agosto de 2025, a Valve anunciou mais de 75 000 banimentos adicionais de win traders, smurfs e outros maus elementos.

    Se preferires não tratar disso por conta própria

    Aumentar a pontuação por conta própria é o primeiro caminho e não custa nada além de partidas. Se não puderes dedicar esse tempo, há três opções no nosso site. A escolha é tua.

    • Coaching individual: jogas na tua própria conta enquanto um treinador analisa as tuas partidas contigo. Não altera a pontuação diretamente; ajuda com os hábitos que fazem com que sejas denunciado.
    • Boost de Behavior Score: um booster joga na tua conta para subir a pontuação. A página da encomenda tem chat ao vivo com o teu booster e com a nossa equipa, e uma caixa de login do Steam encriptada que só o teu booster (e os nossos administradores, se necessário) consegue abrir e que é apagada quando a encomenda termina.
    • Remoção de Low Priority: um booster ganha na tua conta as partidas de baixa prioridade exigidas.

    Podes pagar com PayPal, cartão, Apple Pay ou Google Pay, e o site está disponível em 10 idiomas.

    Perguntas frequentes

    A pontuação de conduta do Dota 2 é reiniciada?

    Não encontrámos nenhuma declaração da Valve sobre um reinício programado nas notas dos patches 7.33 a 7.41f nem nos anúncios da Valve no Steam desde meados de 2022. Em agosto de 2023, a Valve disse que as pontuações atuais transitariam para o novo sistema. A tua pontuação acompanha as tuas partidas, nos resumos de 15 partidas descritos acima. Uma conta nova também não é uma solução limpa, como explicam os mitos acima.

    A pontuação de conduta afeta o matchmaking no Dota 2?

    Sim. O guia de junho de 2026 do Hotspawn diz que os jogadores com pontuação baixa são emparelhados com jogadores de pontuações semelhantes. Em março de 2024, a Valve disse que os membros do Dota Plus passariam a ver uma estimativa do intervalo de habilidade e das pontuações de conduta dos jogadores quando uma partida é encontrada, com a opção de aceitar ou voltar a entrar na fila. A página do Dota Plus da Liquipedia, editada em agosto de 2026, continua a listar essa Pre-Match Analysis como uma funcionalidade experimental.

    Qual é a pontuação de conduta mais alta no Dota 2?

    O limite é 12 000, tanto para a pontuação de conduta como para a pontuação de comunicação. A Valve subiu-o de 10 000 em agosto de 2023, e as fontes de 2025 e 2026 continuam a descrever uma escala que termina em 12 000.

    Qual é a diferença entre a pontuação de conduta e a baixa prioridade?

    A pontuação de conduta é um número contínuo, baseado nas tuas ações e nas denúncias. A baixa prioridade (Low Priority) é uma penalização temporária. Segundo a Liquipedia, sais dela ganhando as partidas exigidas, e as derrotas não contam.

    Em resumo

    A pontuação de conduta é o registo que a Valve faz da forma como jogas. Condiciona o modo Competitivo, a pausa e os itens atribuídos no fim da partida, e a pontuação de comunicação condiciona o chat. Move-se em lotes de 15 partidas, por isso a solução é lenta e simples: terminar as partidas, jogar o teu cargo e manter o chat limpo. Faz isso primeiro. Se preferires não o fazer, o coaching permite-te continuar a jogar na tua própria conta, e o boost também está disponível. Quando a tua pontuação estiver de volta e o modo Competitivo voltar a estar aberto, lê como funciona a calibração de MMR no Dota 2 antes da tua próxima série de partidas competitivas.


    EtiquetasPontuação de condutaCompetitivo
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