Recupera o teu Behavior Score com partidas limpas e sem reports
Se o teu Behavior Score em Dota 2 caiu abaixo dos 8000, cada partida tem uma concentração maior de colegas tóxicos, ragequitters e griefers. Recuperar é brutal, porque os jogos maus geram ainda mais reports. O nosso boost de Behavior Score em Dota 2 recupera a tua pontuação de volta à zona segura dos 10000+ com jogo limpo (sem cheats, scripts nem exploits), rituais de recuperação de conduta e um grind paciente pelos jogos maus — para que as tuas futuras partidas ranked voltem a ser com jogadores normais.
Sem chat, sem abandonos, partidas sempre completas. O padrão de conduta mais limpo possível para os jogos de recuperação.
Jogamos o número exato de partidas necessário para levar a tua pontuação acima do limiar. Sem jogos desperdiçados.
Os nossos boosters obtêm o máximo de menções por partida (útil, comunicativo, amigável), o que sobe diretamente a tua pontuação.
Sabemos jogar através de lobbies maus sem provocar novas quedas de pontuação. Crucial quando se parte de território de 5000-7000.
3 a 7 dias na maioria dos casos, conforme a pontuação inicial. De 7000 → 10000 demora cerca de 30 jogos. De 4000 → 10000 pode levar 80+.
Possivelmente um pouco — os jogos de recuperação continuam a ser ranked. Podemos jogar só em unranked se preferires, embora os jogos unranked mexam mais devagar no Behavior Score.
Não — a Valve esconde-o. Vês a tua própria pontuação por comando de consola (consola de developer + 'set_developer 1' + 'in_game_behavior_score'). Amigos e pubs não a veem.
O matchmaker reforça-se a si próprio — com uma pontuação baixa, os teus colegas também têm má conduta, o que gera mais reports contra todos. Recuperar exige boa conduta sustentada.
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