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    Puntuación de comportamiento de Dota 2 en 2026: qué desbloquea, por qué baja y cómo subirla

    Descubre qué desbloquea la puntuación de comportamiento (behavior score) de Dota 2, qué la baja, cuánto tarda la recuperación y cómo subirla por tu cuenta. Incluye también la puntuación de comunicación.

    Por DOTA2PROBOOSTING Team

    1 de octubre de 20269 min de lectura

    Tu puntuación de comportamiento (behavior score) en Dota 2 es un número que Valve registra en cada cuenta para medir cómo te comportas en las partidas. Condiciona con quién te emparejan y qué funciones puedes usar, incluidas las partidas clasificatorias (ranked). Esta guía explica qué ha confirmado Valve, qué cuenta solo la comunidad y cómo subir por tu cuenta una puntuación baja.

    ¿Qué es la puntuación de comportamiento de Dota 2?

    La puntuación de comportamiento refleja la calidad de tus acciones en las partidas y es independiente de tu MMR. Valve creó la versión actual en su actualización de verano del cliente de agosto de 2023. Esa actualización mantuvo las puntuaciones existentes, subió el tope de 10 000 a 12 000 y añadió un segundo número, la puntuación de comunicación, para el chat y la voz. En el cliente latinoamericano se llama «puntuación de conducta», y algunos jugadores escriben «behavior score» o «behaviour score». Es lo mismo.

    No encontramos ninguna fórmula oficial, puntuación media ni puntuación inicial para cuentas nuevas, así que no citamos ninguna. Liquipedia dice que las puntuaciones se basan en las denuncias que recibes. Una guía de Hotspawn de julio de 2025 añade los abandonos y los problemas de chat.

    Las reglas de aquí están vigentes a fecha del parche 7.41f (15 de septiembre de 2026). No encontramos ningún anuncio de Valve desde agosto de 2023 que cambie cómo funcionan las dos puntuaciones. Cuando usamos una declaración antigua de Valve, indicamos su fecha.

    Puntuación de comportamiento frente a puntuación de comunicación: qué desbloquea cada una

    Las dos puntuaciones cumplen funciones distintas. La puntuación de comportamiento condiciona con quién te emparejan y tu acceso a funciones como los objetos que se obtienen tras la partida, pausar el juego y las partidas clasificatorias. La puntuación de comunicación refleja tu chat y tu voz, y afecta al chat de texto, al chat de voz, a los donativos (propinas) y a hacer ping a las habilidades de los aliados. Si tu puntuación de comunicación baja lo suficiente, se te silencia en texto y en voz, y el resto de tus comunicaciones, como los pings y la rueda de chat, pasan a tener un tiempo de recarga de 30 segundos. Valve describió esta división en agosto de 2023, y la página de Liquipedia de 2026 la sigue describiendo igual.

    Valve no publica los umbrales. La página del Resumen del comportamiento del jugador (Player Behavior Summary) de Liquipedia, editada por última vez en junio de 2026, recoge los números de abajo. Esa página la mantienen jugadores, así que tómalos como aproximados. Hemos dejado fuera sus umbrales de coaching, porque Valve eliminó el coaching del juego el 30 de julio de 2026.

    Puntuación necesariaLa puntuación de comportamiento desbloqueaLa puntuación de comunicación desbloquea
    3000Acceso a las partidas clasificatoriasPings, alertas y rueda de chat sin el tiempo de recarga compartido de 30 segundos
    5000Pausar la partidaDibujar en el mapa
    6000-Chat de texto
    7000Objetos tras la partidaDonativos (propinas)
    8000-Chat de voz
    10 000-Hacer ping a las habilidades de los aliados

    El resumen de conducta: cómo se actualiza tu puntuación y dónde consultarla

    El «resumen de conducta de Dota 2» es el nombre antiguo. Liquipedia dice que pasó a llamarse Resumen del comportamiento del jugador (en el cliente latinoamericano, «Resumen de conducta de los jugadores») el 30 de agosto de 2023, el día de la actualización de Valve. El juego lo muestra en una ventana emergente aproximadamente cada 15 partidas. En él aparecen tu puntuación de comportamiento, tu puntuación de comunicación y los jugadores a los que denunciaste con éxito. Espera cambios por bloques de 15 partidas, no partida a partida.

    Liquipedia menciona dos formas de ver más detalle. Una es la página de datos de tu cuenta de Steam para Dota 2 (steamcommunity.com/my/gcpd/570, hace falta iniciar sesión), que incluye las denuncias hechas contra ti. La otra es un archivo en la carpeta de instalación de Dota 2, game/dota/cfg/latest_conduct_1.numbers.txt, que guarda tu último resumen.

    Por qué baja tu puntuación de comportamiento

    Valve no publica cuánto resta cada una, pero estas son las causas que describen las fuentes actuales.

    • Denuncias. Los jugadores pueden denunciar durante la partida o después, de cualquiera de los dos equipos y sin límite. Liquipedia enumera seis tipos: chat tóxico, voz tóxica, smurfing, conducta molesta (griefing), trampas y abuso de rol. Varias denuncias bajan las dos puntuaciones.
    • Problemas de chat y de voz. Liquipedia dice que si el juego te silencia durante el resto de una partida, tu puntuación de comunicación se resiente mucho, y que las palabras convertidas en asteriscos lo hacen más probable. Los pings y las alertas excesivos también cuentan como chat tóxico.
    • Abandonos y AFK. Liquipedia cuenta como abandono 5 minutos de tiempo total de desconexión (3 en Turbo), 5 minutos sin ganar experiencia (3 en Turbo) o salir a través del menú de emparejamiento. La guía de Hotspawn de julio de 2025 enumera abandonar y quedarse AFK como causas de pérdida de puntuación.
    • Abuso de rol. En la cola clasificatoria con roles, no jugar el rol que se te ha asignado puede denunciarse.
    • Vínculos con smurfs. En septiembre de 2023, Valve dijo que una cuenta principal vinculada a una cuenta smurf podía enfrentarse a cualquier cosa, desde cambios temporales en la puntuación de comportamiento hasta un baneo permanente.

    Un mal comportamiento también puede mandarte a baja prioridad (Low Priority). Liquipedia enumera como desencadenantes los abandonos, las denuncias repetidas y los patrones de conducta molesta. Es una penalización aparte y temporal. Solo puedes hacer cola en Selección simple no clasificatoria, te emparejan únicamente con otros jugadores en baja prioridad y no puedes hacer cola en clasificatoria hasta que hayas ganado las partidas necesarias. Liquipedia dice que solo cuentan las victorias.

    Cómo subir la puntuación de comportamiento en Dota 2 por tu cuenta

    No hay truco. Dale al sistema menos motivos para bajarte la puntuación y deja que las partidas limpias se vayan sumando.

    • Termina todas las partidas. No salgas a través del menú. Si te desconectas, reconéctate rápido, porque el tiempo total de desconexión puede contar como abandono.
    • Juega el rol para el que hiciste cola. El abuso de rol es un tipo de denuncia.
    • No hagas griefing. Nada de hacer feed a propósito, quedarte AFK, robar farm, destruir objetos ni usar habilidades contra tu propio equipo. Liquipedia y Hotspawn lo incluyen como griefing.
    • Mantén el chat limpio o quédate en silencio. Si te enfadas, no escribas. Si el filtro convierte tus palabras en asteriscos, para. Usa los pings con moderación, porque el spam puede contar como chat tóxico.
    • Usa «No me gusta», no discusiones. La pantalla de fin de partida ofrece Elogiar (Recomendar en el cliente latinoamericano), No me gusta y Denunciar. En agosto de 2023, Valve dijo que los jugadores a los que das «No me gusta» aparecen menos en tus partidas futuras. Reserva las denuncias para faltas reales, no para una mala partida.
    • Elogia a los buenos compañeros. En agosto de 2023, Valve dijo que es más probable que los jugadores a los que elogias aparezcan en tus partidas. No encontramos ninguna fuente que diga que dar elogios suba tu propia puntuación.
    • No cuentes con Turbo. Las partidas de Turbo cuentan para tu ciclo de 15 partidas, pero Liquipedia indica que sus ganancias máximas son menores.
    • Comprueba por qué te denunciaron. Las denuncias en tu contra aparecen en la página de datos de tu cuenta de Steam para Dota 2. Corrige primero el patrón que encuentres.

    ¿Tu puntuación de comportamiento no sube? Cuánto tarda la recuperación

    Valve no publica un tiempo de recuperación. La mejor pista es Liquipedia, que indica el máximo de puntos que puede sumar un resumen cuando no has recibido denuncias.

    Tramo de puntuaciónOtros modosTurbo
    Comportamiento, menos de 3000750255
    Comportamiento, de 3000 a 7499375180
    Comportamiento, de 7500 a 11 999225105
    Comunicación, menos de 6000300150
    Comunicación, de 6000 a 11 99918090

    Léelo así. Los puntos llegan una vez por resumen, aproximadamente cada 15 partidas, así que una o dos partidas no cambian nada que puedas ver. Las ganancias se reducen a medida que sube tu puntuación, las de Turbo son menores y las denuncias pueden dejar un resumen por debajo de su máximo. Si estas cifras son correctas, subir en el mejor de los casos de 3000 a 7000 de puntuación de comportamiento lleva unos 11 resúmenes, aproximadamente 165 partidas. Es nuestra aritmética sobre cifras de la comunidad, no una promesa.

    Mitos sobre la puntuación de comportamiento

    • «Por debajo de 3000 estás en un grupo oculto». La guía de Hotspawn de julio de 2025 describe un grupo en el que solo te cruzas con jugadores que hacen griefing. No encontramos ninguna declaración de Valve que use ese nombre. Lo que respaldan las fuentes es menos: los jugadores con puntuación baja se emparejan entre sí, y Liquipedia fija el corte de las clasificatorias en 3000.
    • «Ganar sube mi puntuación». Liquipedia describe la puntuación como una medida de tus acciones en las partidas. Nada de lo que encontramos la vincula con ganar o perder.
    • «Las denuncias masivas bajan la puntuación de alguien». Liquipedia dice que el sistema deja de contar un número excesivo de denuncias.
    • «Me haré una cuenta nueva sin más». La publicación de Valve de septiembre de 2023 trató como cuentas smurf las cuentas alternativas usadas para ser tóxico sin consecuencias. Baneó 90 000 de ellas y dijo que las rastreó hasta sus cuentas principales. En agosto de 2025, Valve anunció más de 75 000 baneos adicionales de win traders (que intercambian victorias), smurfs y otros infractores.

    Si prefieres no hacerlo tú

    Subir la puntuación por tu cuenta es la primera vía, y no cuesta nada más que partidas. Si no puedes dedicarle el tiempo, hay tres opciones en nuestra web. La decisión es tuya.

    • Coaching individual: juegas en tu propia cuenta mientras un coach revisa tus partidas contigo. No cambia la puntuación directamente; ayuda con los hábitos que hacen que te denuncien.
    • Boost de puntuación de comportamiento: un booster juega en tu cuenta para subir la puntuación. En la página del pedido tienes chat en vivo con tu booster y con nuestro equipo, y una caja de acceso a Steam cifrada que solo tu booster (y nuestros administradores, si es necesario) puede abrir y que se elimina cuando termina el pedido.
    • Eliminación de baja prioridad: un booster gana en tu cuenta las partidas de baja prioridad necesarias.

    Puedes pagar con PayPal, tarjeta, Apple Pay o Google Pay, y la web está disponible en 10 idiomas.

    Preguntas frecuentes

    ¿Se reinicia la puntuación de comportamiento de Dota 2?

    No encontramos ninguna declaración de Valve sobre un reinicio programado en las notas de parche 7.33 a 7.41f ni en los anuncios de Valve en Steam desde mediados de 2022. En agosto de 2023, Valve dijo que las puntuaciones actuales pasarían al nuevo sistema. Tu puntuación se mueve con tus partidas, en los resúmenes de 15 partidas descritos arriba. Una cuenta nueva tampoco es una solución limpia, como explican los mitos de arriba.

    ¿La puntuación de comportamiento afecta al emparejamiento en Dota 2?

    Sí. La guía de Hotspawn de junio de 2026 dice que los jugadores con puntuación baja se emparejan con jugadores de puntuaciones parecidas. En marzo de 2024, Valve dijo que los miembros de Dota Plus verían una estimación del rango de habilidad y de las puntuaciones de comportamiento de los jugadores cuando se encuentre una partida, con la opción de aceptar o volver a hacer cola. La página de Dota Plus de Liquipedia, editada en agosto de 2026, sigue incluyendo ese Análisis previo a la partida (Pre-Match Analysis) como una función experimental.

    ¿Cuál es la puntuación de comportamiento más alta en Dota 2?

    El tope es 12 000, tanto para la puntuación de comportamiento como para la de comunicación. Valve lo subió desde 10 000 en agosto de 2023, y las fuentes de 2025 y 2026 siguen describiendo una escala que termina en 12 000.

    ¿Cuál es la diferencia entre la puntuación de comportamiento y la baja prioridad?

    La puntuación de comportamiento es un número continuo basado en tus acciones y en las denuncias. La baja prioridad es una penalización temporal. Según Liquipedia, sales de ella ganando las partidas necesarias, y las derrotas no cuentan.

    Conclusión

    La puntuación de comportamiento es el registro de Valve de cómo juegas. Controla el acceso a las clasificatorias, a pausar y a los objetos tras la partida, y la puntuación de comunicación controla el chat. Se mueve por bloques de 15 partidas, así que la solución es lenta y sencilla: termina las partidas, juega tu rol y mantén el chat limpio. Haz eso primero. Si prefieres no hacerlo, el coaching te permite seguir jugando en tu propia cuenta, y el boost también está ahí. Cuando tu puntuación se recupere y las clasificatorias vuelvan a estar abiertas, lee cómo funciona la calibración de MMR en Dota 2 antes de tu próxima tanda de clasificatorias.


    EtiquetasPuntuación de comportamientoClasificatorias
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