Notas del parche

    ¿Reinició Dota 2 el MMR en 2026? El reescalado de Inmortal de julio y los cambios en las clasificatorias

    No, Dota 2 no reinició el MMR de todos en 2026. El 30 de julio, Valve reescaló el MMR de Inmortal a 1-9500 y mantuvo el orden de la tabla de clasificación. Esto es lo que dijo Valve, lo que contaron los sitios y qué hacer.

    Por DOTA2PROBOOSTING Team

    1 de octubre de 20268 min de lectura

    ¿Reinició Dota 2 el MMR en 2026? No para todos. Los titulares sobre un «reset de MMR» se remontan a un único cambio del 30 de julio de 2026, cuando Valve reescaló el MMR de Inmortal para que todas las cuentas se sitúen ahora entre 1 y 9500, manteniendo el orden de la tabla de clasificación. Esta guía separa lo que Valve dijo oficialmente de lo que publicaron los sitios de noticias, y después te muestra qué supone el cambio para tu rango, tu cola y la Selección Inmortal.

    ¿Reset de MMR en Dota 2 en 2026? Lo que dijo oficialmente Valve

    Fue un reescalado de la escalera de Inmortal, no un reinicio para todos. Valve enumeró los cambios en «Emparejamiento», dentro de la sección de corrección de errores de su página de la Limpieza de Verano (Summer Scrub) 2026, publicada el 30 de julio de 2026 junto con el parche 7.41e. Las líneas de emparejamiento dicen que se ajustó el MMR de los jugadores Inmortal, y ninguna usa la palabra reinicio. Son seis:

    TemaQué dicen las notas de Valve
    MMR de InmortalSe ajustó el MMR de los jugadores Inmortal. En palabras de Valve: «Todos los jugadores están ahora entre 1 y 9500 de MMR».
    Tablas de clasificaciónLa posición relativa y los puestos en la tabla de clasificación se mantuvieron igual.
    Selección InmortalEl corte sigue en 8500 de MMR.
    Modos clasificatoriosLa Clasificatoria clásica y la Selección aleatoria ya no están disponibles en las partidas clasificatorias (Ranked).
    Opción de la cola con roles (Role Queue)Un ajuste nuevo de la pestaña de partidas clasificatorias selecciona todos los roles por ti cuando no tienes fichas de la cola con roles. Está desactivado por defecto.
    Jugadores nuevos en clasificatoriasRecibes 5 fichas de la cola con roles la primera vez que desbloqueas las clasificatorias.

    Eso es todo lo que dicen las notas de Valve. No dan ningún motivo ni ninguna fórmula. No dicen cómo se convierte un MMR antiguo en uno nuevo, si 9500 es un techo permanente ni si cambió el MMR que ganas y pierdes por partida.

    Valve no ha anunciado un reinicio estacional de medallas desde el parche 7.33 de abril de 2023, cuando la calibración pasó a basarse en la confianza en el rango en lugar de en un número fijo de partidas, y nada en estas notas lo recupera. A fecha del parche 7.41f (15 de septiembre de 2026), las notas de Valve no cambian ninguna de las seis líneas.

    Lo que contaron los sitios de noticias (sin confirmar por Valve)

    Las notas de Valve son breves, así que la mayor parte del detalle sale de la cobertura de los medios. Toma esta lista como lo que cuentan los medios, no como hechos oficiales.

    • Divino y los rangos inferiores no se tocaron. Hotspawn dice que solo se ven afectados los jugadores Inmortal. Fragster indica que los rangos inferiores no están incluidos, y win.gg espera poco o ningún cambio fuera de Inmortal.
    • Según los medios, la cima de la escalera estaba cerca de 18 000. Hotspawn y Fragster dicen que el jugador con mayor MMR había llegado a unos 18 000 de MMR antes del cambio. Eso muestra el tamaño de la bajada, pero no es una cifra de Valve.
    • El motivo que se apunta es la inflación. Valve no dio ninguno. Hotspawn y Fragster relacionan el cambio con la inflación del MMR en lo más alto de la escalera.
    • Algunos jugadores podrían haber perdido el acceso a la Selección Inmortal. win.gg dice que algunos jugadores con MMR alto se quejaron de haberlo perdido, y TalkEsport dice que algunos podrían quedar fuera por ahora. Ambos señalan que el corte de 8500 se mantuvo mientras los números se encogían.
    • El nombre. Los sitios lo llaman «squish» del MMR de Dota 2, deflación del MMR o «soft reset». Fragster sostiene que se parece más a una compresión que a una recalibración: los números se encogen y el orden se mantiene. Eso encaja con la palabra «ajustado» de Valve.

    Las cifras individuales de antes y después proceden de comentarios sueltos, publicaciones en redes o usuarios de foros, así que no las repetimos.

    Qué cambió para Divino y los rangos inferiores

    Según las notas de Valve y las noticias de arriba, tu MMR no cambió si eres Divino o inferior. Las notas nombran solo a los jugadores de rango Inmortal, y ninguna de las noticias que leímos describe un cambio para las medallas inferiores. Además, Inmortal es un grupo pequeño: los datos de rangos de OpenDota sitúan en Inmortal a alrededor del 4 % de las cuentas que registra.

    Las notas de Valve no mencionan el rango de Divino ni el punto donde empieza Inmortal, así que no hay ninguna señal oficial de que subir a Inmortal sea ahora más fácil o más difícil. Tampoco anuncian ninguna recalibración. Si eres nuevo en las clasificatorias, lee cómo funciona la calibración de MMR en Dota 2 para ver cómo se comporta la confianza en el rango. Para la tabla de medallas, consulta nuestra guía de rangos de Dota 2 y distribución del MMR. Cualquier tabla que muestre un MMR de Inmortal por encima de 9500 usa la escala antigua.

    MMR de Inmortal en Dota 2: qué supone el reescalado para la tabla de clasificación

    Si eres Inmortal, el MMR que ves cambió, pero tu puesto no se movió a causa del reescalado. Valve dice que la posición relativa y los puestos en la tabla de clasificación no cambian, y los puestos siguen variando con las partidas que juegas. Las tablas de clasificación regionales públicas de Valve (las Américas, Europa, el Sudeste Asiático y China) muestran puestos, no MMR, así que no puedes comprobar ahí tu nuevo MMR.

    • No compares números antiguos y nuevos. Valve no ha publicado cómo se convierte el MMR antiguo en el nuevo. Las capturas, guías y objetivos antiguos usan la escala antigua.
    • El corte de MMR de la Selección Inmortal no se encogió con la escala. Sigue en 8500, que ahora está a solo 1000 puntos del tope de 9500. En marzo de 2025 Valve dijo que 8500 era aproximadamente el top 0,5 % de los jugadores. Eso fue antes del reescalado, y no encontramos una cifra más reciente.
    • Las reglas de la Selección Inmortal. La Selección Inmortal es un formato clasificatorio con una selección de jugadores previa a la partida. Según la actualización de Valve del 19 de marzo de 2025, con 8500 o más todas tus partidas clasificatorias son de Selección Inmortal. Las partidas son privadas, necesitas un nombre oficial registrado que no se puede cambiar y no puedes hacer cola en clasificatoria en grupo. Con 6500 o más, solo juegas Selección Inmortal cuando te emparejan con alguien por encima de 8500. Las notas de julio solo repiten la cifra de 8500, así que lee el texto del juego para el resto.

    Cambios en las clasificatorias de Dota 2 en 2026: colas y fichas de la cola con roles

    Estos cambios afectan a todos los jugadores de clasificatorias, no solo a los Inmortal.

    • La Clasificatoria clásica y la Selección aleatoria ya no existen. La Clasificatoria clásica era la cola en la que no elegías rol antes (Hotspawn, Fragster). Fragster interpreta la retirada como que Valve convierte la elección de rol en la cola clasificatoria estándar. Valve no dijo eso.
    • Las cuentas nuevas empiezan con 5 fichas. Recibes 5 fichas de la cola con roles la primera vez que desbloqueas las clasificatorias.
    • Nueva opción de selección automática. La pestaña de partidas clasificatorias tiene un ajuste nuevo que selecciona todos los roles por ti cuando no tienes fichas de la cola con roles. Está desactivado por defecto.

    Un mes antes, las notas de Valve del 1 de julio de 2026 cambiaron cuándo gasta un jugador en solitario una partida de la cola con roles: ahora evitas el coste si eliges al menos uno de los roles con mucha demanda, en lugar de ambos. Las notas de Valve usan tanto «partida de la cola con roles» como «ficha de la cola con roles», y las entendemos como la misma unidad. No dicen cómo se consiguen las fichas, así que consulta la pestaña de partidas clasificatorias de tu cliente para ver las reglas actuales.

    Si no quieres ganar tú las fichas, nuestro servicio de fichas de la cola con roles hace que un booster lo haga en tu cuenta.

    Qué hacer ahora

    1. Revisa tus propios números. Si eres Inmortal, anota tu nuevo MMR y tu puesto en la tabla de clasificación, y descarta cualquier cifra anterior al 30 de julio.
    2. Actualiza tus objetivos. Apunta a un puesto en la tabla de clasificación o a la nueva escala de 1 a 9500, no a un número antiguo.
    3. Si juegas cerca de 8500, vuelve a leer el texto de la Selección Inmortal en el cliente: nombre oficial, partidas privadas y sin grupo en clasificatoria.
    4. Comprueba tus fichas de la cola con roles antes de hacer cola y decide si quieres activar la opción de selección automática.
    5. Mira la fecha de cada guía de rangos y de cada tracker que uses. Todo lo que muestre un MMR por encima de 9500 describe la escala antigua.

    Si quieres ayuda para subir, tienes dos vías. El coaching individual te mantiene en tu propia cuenta. El boosting, como nuestro boost a Divino o nuestro boost a Inmortal, significa que un booster juega en tu cuenta. En nuestra página de pedido puedes chatear en vivo con tu booster y con nuestro equipo, y tu acceso a Steam se guarda en una caja cifrada que solo tu booster (y nuestros administradores, si es necesario) puede abrir y que se elimina cuando termina el pedido.

    Preguntas frecuentes

    ¿Cómo reinicio mi MMR en Dota 2?

    No hay ningún reinicio estacional que esperar: Valve no ha anunciado ninguno desde el parche 7.33 de abril de 2023, cuando la calibración pasó a la confianza en el rango. Las notas de parche de Valve sí mencionan un botón de Recalibración de MMR (un parche de mayo de 2025 lo arregló), y nuestra guía de calibración explica la recalibración y la confianza en el rango. El cambio del 30 de julio no lo activaron los jugadores. Valve lo aplicó a las cuentas Inmortal.

    ¿Cuál es el MMR máximo en Dota 2 ahora?

    Valve dice que todos los jugadores están ahora entre 1 y 9500 de MMR, así que 9500 es el tope de la escala por ahora. Valve no ha dicho si es un techo permanente. Antes del cambio, los sitios de noticias situaban al mejor jugador cerca de 18 000.

    ¿Qué MMR hace falta para la Selección Inmortal?

    Valve dice que el corte sigue en 8500 de MMR, según las notas del 30 de julio de 2026. Las reglas de Valve de marzo de 2025 para esa línea dicen que todas tus partidas clasificatorias son de Selección Inmortal, que necesitas un nombre oficial y que no puedes hacer cola en grupo. Como los números se reescalaron y el corte no, win.gg y TalkEsport cuentan que algunos jugadores con MMR alto perdieron el acceso o podrían quedar fuera por ahora.

    ¿Se eliminó la Clasificatoria clásica de Dota 2?

    Sí. Las notas de Valve del 30 de julio de 2026 dicen que la Clasificatoria clásica y la Selección aleatoria se eliminaron de las clasificatorias. La Clasificatoria clásica era la cola sin selección de rol. A fecha del parche 7.41f, las notas de Valve no recuperan ninguna de las dos.

    ¿Cómo funcionan ahora las fichas de la cola con roles?

    Las fichas de la cola con roles son la moneda de la cola clasificatoria con roles. El 1 de julio de 2026, Valve cambió la regla de gasto: un jugador en solitario evita el coste si elige al menos un rol con mucha demanda. El 30 de julio, las cuentas nuevas recibieron 5 fichas al desbloquear por primera vez las clasificatorias, además de un ajuste opcional que selecciona todos los roles por ti cuando no tienes ninguna. Las notas de Valve no dicen cómo se consiguen las fichas, así que consulta la pestaña de partidas clasificatorias.

    Conclusión

    Valve no reinició el MMR de Dota 2 para todos en 2026. El 30 de julio reescaló el MMR de Inmortal a un rango de 1 a 9500 y mantuvo los puestos en la tabla de clasificación, y según los medios, las cuentas de Divino e inferiores se quedaron como estaban. Para la mayoría de los jugadores, los cambios reales están en la cola: la Clasificatoria clásica y la Selección aleatoria ya no existen, las cuentas nuevas empiezan con 5 fichas de la cola con roles y hay una nueva opción de selección automática. Considera la página de Valve como la palabra final y comprueba los números en tu propio cliente.


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