Recupera tu Behavior Score con partidas limpias y sin reportes
Si tu Behavior Score en Dota 2 cayó por debajo de 8.000, cada partida tiene una mayor concentración de compañeros tóxicos, ragequitters y griefers. Nuestro boost de Behavior Score recupera tu puntuación de vuelta a la zona segura de 10.000+ con juego que respeta el comportamiento, rituales de recuperación de la puntuación y paciencia para atravesar las malas partidas.
Sin chat, sin abandonos, partidas completas. El patrón de comportamiento más limpio posible para las partidas de recuperación.
Jugamos la cantidad exacta de partidas necesarias para subir tu puntuación por encima del umbral. Sin partidas desperdiciadas.
Nuestros boosters ganan el máximo de encomios por partida (útil, comunicativo, amistoso), lo que sube tu puntuación directamente.
Sabemos cómo jugar en lobbies malos sin provocar más caídas de puntuación. Clave cuando arrancas desde la zona de 5.000-7.000.
De 3 a 7 días en la mayoría de los casos, según la puntuación inicial. De 7.000 → 10.000 toma unas 30 partidas. De 4.000 → 10.000 puede tomar 80 o más.
Posiblemente un poco: las partidas de recuperación siguen siendo ranked. Podemos jugar solo unranked si lo prefieres, aunque las partidas unranked mueven el Behavior Score más lento.
No, Valve lo oculta. Ves tu propia puntuación con el comando de consola (consola de desarrollador + 'set_developer 1' + 'in_game_behavior_score'). Tus amigos y las pubs no la ven.
El matchmaker se retroalimenta: con una puntuación baja, tus compañeros también suelen portarse mal, lo que genera más reportes contra todos. Recuperarla requiere un buen comportamiento sostenido.
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