MMR і рейтинг

    Ранги Dota 2 по порядку (2026): MMR для кожної медалі та розподіл гравців

    Усі 8 рангів Dota 2 по порядку, від Herald до Immortal: MMR для кожної медалі й зірки, скільки гравців у кожній медалі та як працюють Immortal і таблиця лідерів.

    Автор: DOTA2PROBOOSTING Team

    1 жовтня 2026 р.8 хв читання

    Ранги Dota 2 складаються з восьми медалей — від найнижчої до найвищої: Herald (Герольд), Guardian (Вартовий), Crusader (Лицар), Archon (Архонт), Legend (Легенда), Ancient (Древній), Divine (Божественний) та Immortal (Безсмертний). У дужках — назви медалей в українському клієнті. У цьому гайді ти знайдеш MMR для кожної медалі й зірки, частку гравців у кожній медалі та пояснення, як працює Immortal. Valve не публікує точних порогів, тож цифри MMR — це оцінки спільноти, і ми окремо зазначаємо, де дані ненадійні.

    Медалі Dota 2

    Усі вісім рангів по порядку

    Кожна медаль і MMR, з якого вона починається

    • Herald medalHerald0+
    • Guardian medalGuardian770+
    • Crusader medalCrusader1,540+
    • Archon medalArchon2,310+
    • Legend medalLegend3,080+
    • Ancient medalAncient3,850+
    • Divine medalDivine4,620+
    • Immortal medalImmortal5,620+

    Ранги Dota 2 по порядку: 8 медалей і MMR для кожної зірки

    Сім медалей Dota 2 мають по п’ять зірок. Ти піднімаєшся від Herald 1 до Herald 5, потім до Guardian 1 і так далі аж до Divine 5. Immortal — найвища медаль, і зірок у неї немає. За твоєю медаллю стоїть MMR (Matchmaking Rating, рейтинг пошуку матчів) — число, яке зростає, коли ти перемагаєш, і падає, коли програєш.

    Valve не публікує, з якого MMR починається кожна зірка. Наведені нижче цифри — це оцінки спільноти, які використовує більшість таблиць рангів Dota 2 за MMR, і ті самі, що в нашому калькуляторі MMR. У кожній клітинці вказано, з якого значення починається ця зірка. Сприймай їх як оцінки, а не як точні межі.

    МедальЗірка 1Зірка 2Зірка 3Зірка 4Зірка 5
    Herald0154308462616
    Guardian7709241 0781 2321 386
    Crusader1 5401 6941 8482 0022 156
    Archon2 3102 4642 6182 7722 926
    Legend3 0803 2343 3883 5423 696
    Ancient3 8504 0044 1584 3124 466
    Divine4 6204 8205 0205 2205 420
    Immortal5 620+н/дн/дн/дн/д

    Від Herald до Ancient одна зірка — це 154 MMR, тож кожна з цих медалей має ширину 770 MMR. Divine ширша: 200 MMR на зірку й 1 000 на всю медаль. Медаль тягнеться від своєї першої зірки до значення на один пункт нижче за першу зірку наступної медалі, тож Archon охоплює приблизно від 2 310 до 3 079. На цій шкалі Immortal починається з 5 620, але в липні 2026 року Valve змінила нумерацію MMR для Immortal (див. розділ про Immortal нижче).

    Розподіл гравців за рангами в Dota 2 і твій перцентиль

    Скільки гравців у кожній медалі? У таблиці використано розподіл рангів з OpenDota — сайту зі статистикою Dota 2, — отриманий 1 жовтня 2026 року. Він охоплює 8 619 529 гравців, які мають медаль; п’ять груп зірок усередині кожної медалі ми склали разом. «Частка» — це відсоток гравців саме в цій медалі. «Топ X %» — це відсоток гравців із цією медаллю або вищою.

    МедальЧастка гравцівТоп X % (ця медаль або вища)
    Herald8,6 %100 %
    Guardian15,7 %91,4 %
    Crusader19,1 %75,7 %
    Archon19,7 %56,6 %
    Legend16,6 %37,0 %
    Ancient10,4 %20,4 %
    Divine6,0 %10,0 %
    Immortal4,0 %4,0 %

    Більшість гравців — посередині. Від Guardian до Legend зосереджено близько 71 % вибірки, а медіанний (серединний) гравець — це Archon 2. Divine і вище — приблизно топ 10 %, а Immortal — приблизно топ 4 %. Частки округлено до одного знака після коми.

    Читай ці дані обережно. У власній примітці OpenDota сказано, що дані збираються за згодою гравців, обмежені тими, хто ділиться публічними даними матчів, і що середні значення, імовірно, вищі, ніж слід очікувати. Тож у вибірці, найімовірніше, забагато сильних гравців. Серед усіх гравців найвищі медалі, ймовірно, трапляються рідше, а найнижчі — частіше, ніж показує ця таблиця. А ось цифра від самої Valve: у березні 2025 року компанія назвала 8 500 MMR приблизно топ 0,5 % гравців — це було ще до липневої зміни Immortal 2026 року.

    Щоб дізнатися, «який у мене перцентиль», виконай такі кроки:

    1. Знайди свою медаль у таблиці. «Топ X %» — це частка гравців із твоєю медаллю або вищою.
    2. Відніми це число від 100, щоб отримати частку гравців нижче за твою медаль. Для Ancient: 100 мінус 20,4 дорівнює 79,6, тож на старті Ancient ти попереду приблизно 80 % вибірки.
    3. Додай свої зірки. Медаль — це широка смуга: за цими даними Ancient 1 — це топ 20,4 %, а Ancient 5 — топ 11,5 %. Користуйся діапазоном, а не одним числом.

    Як працює Immortal: місце в таблиці лідерів і безсмертний відбір (Immortal Draft)

    Immortal — найвища медаль, і зірок у неї немає. Натомість гравцям Immortal, які потрапили до регіональної таблиці лідерів, у профілі поруч із медаллю показується їхнє місце. Valve веде чотири таблиці лідерів — для Америки, Європи, Південно-Східної Азії та Китаю, — і вони оновлюються щогодини. Станом на 30 вересня 2026 року в кожній було близько 5 000 гравців.

    Immortal Draft — особливий рейтинговий формат для верхівки драбини. З березня 2025 року Valve застосовує правила Immortal Draft у будь-якому матчі, де є гравець понад 8 500 MMR, а гравців добирають у драфті перед грою. Якщо в тебе понад 8 500, Valve заявила, що всі твої рейтингові ігри — це Immortal Draft, і діють такі правила:

    • Матчі приватні. Їх немає ні в публічній історії матчів, ні у веб-API Valve — джерелах даних, якими користуються сайти зі статистикою.
    • Потрібно зареєструвати офіційне ім’я — його не можна змінити, і воно показується під час драфту.
    • Шукати рейтингову гру у складі групи не можна.

    30 липня 2026 року патч 7.41e змінив нумерацію MMR для Immortal. Нотатки Valve містять чотири пункти: MMR гравців Immortal скоригували, тепер усі гравці мають від 1 до 9 500 MMR, відносні позиції та місця в таблицях лідерів не змінилися, а поріг Immortal Draft, як і раніше, становить 8 500. У нотатках не сказано, з якого значення тепер починається медаль Immortal, тож ми не можемо сказати, чи 5 620 досі позначає цю межу. Подробиці — у нашому гайді про липневі зміни в рейтингу 2026 року та перемасштабування MMR Immortal.

    Як показується твоя медаль: відповідність рейтингу (Rank Confidence) і перекалібрування

    Твоя медаль — це стислий підсумок твого рейтингу, а система ще й відстежує, наскільки вона впевнена в цьому рейтингу. Гайд Hotspawn, кіберспортивного новинного сайту, за січень 2026 року описує MMR як дві частини: рейтинг (Rank) — оцінку твого рівня навичок — і відповідність рейтингу (Rank Confidence), тобто наскільки система довіряє цій оцінці. Відповідність зростає, коли ти граєш рейтингові матчі, і падає, коли ти припиняєш грати, а калібрування вважається завершеним, щойно вона перевищить певний поріг.

    Це означає, що калібрування — не фіксована кількість ігор. Медалі також більше не скидаються за розкладом: Cyberscore, ще один кіберспортивний новинний сайт, у березні 2026 року зазначав, що Valve припинила скидати рейтинги, а станом на патч 7.41f (15 вересня 2026 року) Valve не оголошувала ні нового рейтингового сезону, ні примусового скидання. У налаштуваннях є опція ручного перекалібрування MMR (MMR Recalibration), а кнопку для неї Valve виправила в патчі 7.39b у травні 2025 року. Докладно про відповідність рейтингу й перекалібрування — у нашому гайді як працює калібрування MMR у Dota 2.

    Що означає кожен діапазон рангів для твоїх ігор

    Ранг — це грубий сигнал, а окремі ігри дуже різняться. Цей розділ — погляд наших тренерів, а не дані Valve. Ось типові проблеми на кожному рівні:

    • Herald і Guardian (нижче приблизно 1 540 MMR): гру вирішують основи. Добивай крипів, не помирай задарма й бери вежі, поки ворог далеко. Вивчи кількох простих героїв в одній ролі. Також навчись завершувати ігри: перевага мало що важить, якщо твоя команда її не дотискає.
    • Crusader і Archon (приблизно від 1 540 до 3 079): основи знають багато гравців, тому гру вирішує стабільність. Позбався безглуздих смертей, завжди май із собою сувій телепортації (Town Portal Scroll) і став варди там, де битиметься твоя команда. Битися варто разом — або не битися взагалі.
    • Legend і Ancient (приблизно від 3 080 до 4 619): більшої ваги набуває розуміння мапи. Ротуйся до цілей, організовуй гру навколо Рошана (Roshan) і тримай огляд, щоб самостійно обирати бої. Драфт має значення, а суперники карають за помилки швидше.
    • Divine і Immortal (приблизно від 4 620 і вище): суперники швидко карають за помилки й драфтять за планом. Важливі широкий пул героїв, чітка роль і спокійна комунікація. Понад 8 500 MMR ти граєш в Immortal Draft.

    Допомога з твоїм рангом

    Якщо хочеш прокачати гру на власному акаунті, для цього є персональні тренування з Dota 2. Якщо ж волієш, щоб за тебе зіграв хтось інший, це робить наш буст MMR. Є й окремі сторінки для типових стрибків: буст із Herald до Guardian, буст Ancient, буст Divine і буст Immortal. У замовленні бусту ти отримуєш живий чат із бустером і нашою командою та зашифровану скриньку для входу в Steam, яку може відкрити лише твій бустер (і, за потреби, наші адміністратори) і яка видаляється, коли замовлення виконано. Оплата працює через PayPal, картку, Apple Pay або Google Pay.

    Поширені запитання

    Які ранги в Dota 2 по порядку?

    Від найнижчого до найвищого: Herald (Герольд), Guardian (Вартовий), Crusader (Лицар), Archon (Архонт), Legend (Легенда), Ancient (Древній), Divine (Божественний) та Immortal (Безсмертний). Перші сім мають по п’ять зірок. В Immortal їх немає, натомість для гравців, які потрапили до списку, показується місце в таблиці лідерів.

    Який MMR відповідає Divine 1 у Dota 2?

    Близько 4 620 за шкалою спільноти. Зірки Divine розділяють 200 MMR, тож Divine 5 починається біля 5 420, а Divine закінчується на 5 619. Для порівняння: діапазон MMR Archon — приблизно від 2 310 до 3 079. Це оцінки спільноти, а не цифри Valve.

    Який MMR вважається хорошим у Dota 2?

    Усе залежить від твоєї мети, тож орієнтуйся на перцентилі. У наведених вище даних OpenDota Ancient (приблизно від 3 850 MMR) — це топ 20 %, а Divine (приблизно від 4 620) — топ 10 %, і ця вибірка зміщена вгору. Практична мета — твоя наступна зірка: +154 MMR у більшості медалей, +200 у Divine.

    Який середній MMR у Dota 2?

    Valve не публікує актуального середнього значення. У вибірці OpenDota серединний гравець — Archon 2, це приблизно від 2 464 до 2 617 MMR за шкалою спільноти. Оскільки вибірка зміщена в бік сильніших гравців, справжня середина серед усіх гравців, імовірно, нижча.

    Який MMR відповідає Immortal у Dota 2?

    За шкалою спільноти Immortal починається з 5 620 MMR. У липні 2026 року Valve змінила нумерацію MMR для Immortal (тепер усі гравці мають від 1 до 9 500) і не сказала, з якого значення починається медаль на новій шкалі. Immortal Draft діє понад 8 500 MMR.

    Підсумок

    Вісім рангів Dota 2 ідуть від Herald до Immortal, і в кожній медалі, крім Immortal, п’ять зірок. Цифри MMR — це оцінки спільноти, а не дані Valve, а липнева зміна Valve для Immortal у 2026 році робить верхню межу менш визначеною. Скористайся таблицею розподілу, щоб приблизно побачити, де ти перебуваєш, пам’ятай, що вибірка зміщена вгору, і цілься не в число, а в наступну зірку. Якщо потрібна допомога, тренування залишають тебе на власному акаунті, а наш буст MMR чекає на випадок, якщо ти вирішиш, що зіграє хтось інший. Джерела для цього гайда ми перевірили 1 жовтня 2026 року за патчем 7.41f.


    ТегиMMRРейтингові ігриМедалі
    Поділитися
    Нотатки про оновлення

    Чи скинули MMR у Dota 2 у 2026 році? Липневе перемасштабування Immortal і зміни в рейтингових іграх

    Ні, у 2026 році Dota 2 не скидала MMR усім. 30 липня Valve перемасштабувала MMR Immortal до діапазону від 1 до 9 500 і зберегла порядок у таблиці лідерів. Ось що сказала Valve, що писали сайти і що робити.

    1 жовтня 2026 р.8 хв читання
    Читати гайд
    Гайди

    Оцінка поведінки (Behavior Score) у Dota 2 (2026): що вона відкриває, чому падає і як її підняти

    Дізнайся, що відкриває оцінка поведінки (Behavior Score) у Dota 2, що її знижує, скільки триває відновлення і як підняти її самотужки. Також про оцінку спілкування.

    1 жовтня 2026 р.9 хв читання
    Читати гайд
    Гайди про героїв

    Як працюють рівні героїв у Dota 2: від Бронзи до Гросмейстера, XP і нагороди

    Рівні героїв ідуть від 1 до 30 у шести значках — від Бронзи до Гросмейстера. Дізнайся, що потрібно для кожного рівня, що безкоштовно, які нагороди важливі та як швидше прокачати героя.

    1 жовтня 2026 р.9 хв читання
    Читати гайд

    Нові гайди вже в кузні

    Нові гайди з’являються тут регулярно. А поки наші бустери — за один клік.

    Переглянути послуги
    Character
    Dota2ProBoosting

    Dota 2 is a trademark or a registered trademark of Valve, Inc. in the U.S. and/or other countries. This website is not endorsed by, affiliated with, or representative of Valve in any way, shape or form.

    • Blog
    Need Help?
    admin@dota2proboosting.com
    Способи оплати
    PayPalVISAApple PayGPay₿Ξ₮Payop

    © 2025. All rights reserved. Designed by Dota 2 Pro Boosting

    Ми використовуємо файли cookie для онлайн-чату, аналітики та оцінки нашої реклами. Ви можете вимкнути їх будь-коли. Докладніше — у нашій Політиці cookie.