Rankerna i Dota 2 består av åtta medaljer, från lägsta till högsta: Herald, Guardian, Crusader, Archon, Legend, Ancient, Divine och Immortal. Den här guiden går igenom MMR för varje medalj och stjärna, hur stor andel av spelarna som finns i varje medalj och hur Immortal fungerar. Valve publicerar inga exakta gränsvärden, så MMR-siffrorna är uppskattningar från communityn, och vi pekar ut var underlaget är svagt.
Dota 2-medaljer
Alla åtta ranker, i ordning
Varje medalj och den MMR där den börjar
Herald0+
Guardian770+
Crusader1,540+
Archon2,310+
Legend3,080+
Ancient3,850+
Divine4,620+
Immortal5,620+
Dota 2 ranks i ordning: de 8 medaljerna och MMR för varje stjärna
Sju av Dota 2-medaljerna har fem stjärnor vardera. Du klättrar från Herald 1 till Herald 5, sedan Guardian 1 och så vidare upp till Divine 5. Immortal är den högsta medaljen och har inga stjärnor. Bakom din medalj finns din MMR (matchmaking rating), talet som går upp när du vinner och ner när du förlorar.
Valve publicerar inte vid vilken MMR varje stjärna börjar. Siffrorna nedan är de uppskattningar från communityn som de flesta MMR-tabeller för Dota 2 bygger på, och samma som vår MMR-kalkylator använder. Varje cell visar var stjärnan börjar. Se dem som uppskattningar, inte exakta gränser.
| Medalj | Stjärna 1 | Stjärna 2 | Stjärna 3 | Stjärna 4 | Stjärna 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Herald | 0 | 154 | 308 | 462 | 616 |
| Guardian | 770 | 924 | 1 078 | 1 232 | 1 386 |
| Crusader | 1 540 | 1 694 | 1 848 | 2 002 | 2 156 |
| Archon | 2 310 | 2 464 | 2 618 | 2 772 | 2 926 |
| Legend | 3 080 | 3 234 | 3 388 | 3 542 | 3 696 |
| Ancient | 3 850 | 4 004 | 4 158 | 4 312 | 4 466 |
| Divine | 4 620 | 4 820 | 5 020 | 5 220 | 5 420 |
| Immortal | 5 620+ | – | – | – | – |
Från Herald till Ancient är det 154 MMR per stjärna, så varje medalj är 770 MMR bred. Divine är bredare: 200 per stjärna, 1 000 för hela medaljen. En medalj sträcker sig från sin första stjärna upp till en poäng under nästa medaljs första stjärna, så Archon omfattar ungefär 2 310 till 3 079. Immortal börjar på 5 620 enligt den här skalan, men Valve ändrade hur Immortal-MMR numreras i juli 2026 (se avsnittet om Immortal nedan).
Rankfördelning i Dota 2 och vilken percentil du tillhör
Hur många spelare finns i varje medalj? Tabellen nedan bygger på rankfördelningen från OpenDota, en statistiksajt för Dota 2, hämtad den 1 oktober 2026. Den omfattar 8 619 529 spelare som har en medalj, och vi har summerat de fem stjärngrupperna inom varje medalj. ”Andel” är hur stor procent av spelarna som finns i just den medaljen. ”Topp X %” är hur stor procent av spelarna som ligger på den medaljen eller högre.
| Medalj | Andel av spelarna | Topp X % (den här medaljen eller högre) |
|---|---|---|
| Herald | 8,6 % | 100 % |
| Guardian | 15,7 % | 91,4 % |
| Crusader | 19,1 % | 75,7 % |
| Archon | 19,7 % | 56,6 % |
| Legend | 16,6 % | 37,0 % |
| Ancient | 10,4 % | 20,4 % |
| Divine | 6,0 % | 10,0 % |
| Immortal | 4,0 % | 4,0 % |
De flesta spelare finns i mitten. Guardian till Legend innehåller ungefär 71 % av urvalet, och medianspelaren (den mittersta) är Archon 2. Divine eller högre motsvarar ungefär de översta 10 %, och Immortal ungefär de översta 4 %. Andelarna är avrundade till en decimal.
Läs datan med försiktighet. OpenDotas egen anmärkning säger att datan bygger på frivilligt deltagande (opt-in) och bara omfattar spelare som delar offentlig matchdata, och att genomsnitten sannolikt är högre än väntat. Urvalet har alltså troligen för många starka spelare. Bland alla spelare är de högsta medaljerna sannolikt ovanligare, och de lägsta vanligare, än vad tabellen visar. För en siffra från Valve: i mars 2025 kallade Valve 8 500 MMR ungefär de översta 0,5 % av spelarna, vilket var före Immortal-ändringen i juli 2026.
För att ta reda på ”vilken percentil jag tillhör” gör du så här:
- Hitta din medalj i tabellen. ”Topp X %” är andelen spelare på din medalj eller högre.
- Ta 100 minus den siffran för att få andelen spelare under din medalj. För Ancient är 100 minus 20,4 lika med 79,6, så du börjar Ancient före ungefär 80 % av urvalet.
- Lägg till dina stjärnor. En medalj är ett brett spann: i den här datan är Ancient 1 de översta 20,4 % och Ancient 5 de översta 11,5 %. Använd spannet, inte en enda siffra.
Så fungerar Immortal: placering på topplistan och Immortal Draft
Immortal är den högsta medaljen och har inga stjärnor. I stället visas placeringen tillsammans med medaljen på profilen för Immortal-spelare som tar sig in på en regional topplista (leaderboard). Valve driver fyra topplistor, för Amerika, Europa, Sydostasien och Kina, och de uppdateras varje timme. Den 30 september 2026 listade var och en omkring 5 000 spelare.
Immortal Draft är ett särskilt rankat format för toppen av stegen. Sedan mars 2025 tillämpar Valve Immortal Draft-regler i alla matcher som innehåller en spelare över 8 500 MMR, och spelarna väljs i en draft före matchen. Om du ligger över 8 500 sa Valve att alla dina rankade matcher är Immortal Draft, och då gäller de här reglerna:
- Matcherna är privata. De finns inte i den offentliga matchhistoriken eller i Valves webb-API:er, de dataflöden som statistiksajter använder.
- Du måste registrera ett officiellt namn, som inte kan ändras och som visas under draften.
- Du kan inte köa i rankat som party.
Den 30 juli 2026 ändrade patch 7.41e hur Immortal-MMR numreras. Valves anteckningar säger fyra saker: Immortal-spelarnas MMR justerades, alla spelare ligger nu mellan 1 och 9 500 MMR, den relativa placeringen och placeringarna på topplistorna är oförändrade, och gränsen för Immortal Draft ligger kvar på 8 500. Anteckningarna säger inte var Immortal-medaljen börjar nu, så vi kan inte säga om 5 620 fortfarande markerar den gränsen. Vår guide om de rankade ändringarna i juli 2026 och omskalningen av Immortal-MMR har detaljerna.
Så visas din medalj: Rank Confidence och omkalibrering
Din medalj är en sammanfattning av din rating, och systemet håller också reda på hur säkert det är på den ratingen. En guide från januari 2026 på Hotspawn, en nyhetssajt om esport, beskriver MMR som en Rank (en uppskattning av din skicklighet) plus en Rank Confidence (hur säkert systemet är på den uppskattningen). Säkerheten ökar när du spelar rankade matcher och minskar när du slutar, och du räknas som kalibrerad när den passerar ett tröskelvärde.
Det betyder att kalibrering inte är ett fast antal matcher. Medaljer nollställs inte heller längre enligt något schema: Cyberscore, en annan nyhetssajt om esport, noterade i mars 2026 att Valve har slutat nollställa ratingar, och per patch 7.41f (15 september 2026) har Valve inte meddelat någon ny rankad säsong eller någon påtvingad nollställning. Ett manuellt alternativ för MMR-omkalibrering (MMR Recalibration) finns i inställningarna, och Valve fixade knappen i patch 7.39b i maj 2025. Vår guide om hur MMR-kalibrering fungerar i Dota 2 går igenom Rank Confidence och omkalibrering i detalj.
Vad varje ranknivå betyder för dina matcher
Rank är en grov signal, och enskilda matcher varierar mycket. Det här avsnittet är vår syn som coacher, inte data från Valve. Det här är de typiska problemen på varje nivå:
- Herald och Guardian (under cirka 1 540 MMR): Grunderna avgör matcherna. Träna last hits, undvik att dö gratis och ta torn när fienderna är på annat håll. Lär dig några enkla hjältar i en roll. Lär dig också att avsluta matcher: en ledning betyder lite om ditt lag aldrig pushar den.
- Crusader och Archon (cirka 1 540 till 3 079): Många spelare kan grunderna, så jämnheten avgör matcherna. Minska de meningslösa dödsfallen, ha en Town Portal Scroll på dig och sätt wards där ditt lag kommer att slåss. Slåss tillsammans, eller slåss inte alls.
- Legend och Ancient (cirka 3 080 till 4 619): Kartmedvetenhet betyder mer. Rotera mot objectives, ställ upp er runt Roshan och använd vision för att välja dina fighter. Draften spelar roll, och motståndarna straffar misstag snabbare.
- Divine och Immortal (cirka 4 620 och uppåt): Motståndarna straffar misstag snabbt och draftar med en plan. En bred hjältepool, en tydlig roll och lugn kommunikation spelar roll. Över 8 500 MMR spelar du Immortal Draft.
Få hjälp med din rank
Vill du bli bättre på ditt eget konto, är individuell Dota 2-coachning alternativet för det. Föredrar du att någon annan spelar, så gör vår MMR-boost just det. Det finns också sidor för vanliga rankklättringar: Herald till Guardian-boost, Ancient-boost, Divine-boost och Immortal-boost. På en boostbeställning får du livechatt med din boostare och vårt team, och en krypterad Steam-inloggningsruta som bara din boostare (och våra administratörer, vid behov) kan öppna och som raderas när beställningen är klar. I kassan kan du betala med PayPal, kort, Apple Pay eller Google Pay.
Vanliga frågor
Vilka är Dota 2 ranks i ordning?
Från lägsta till högsta: Herald, Guardian, Crusader, Archon, Legend, Ancient, Divine och Immortal. De första sju har fem stjärnor vardera. Immortal har inga och visar en placering på topplistan för spelare som finns med där.
Vilken MMR är Divine 1 i Dota 2?
Omkring 4 620 på communityns skala. Divine-stjärnorna ligger 200 MMR ifrån varandra, så Divine 5 börjar nära 5 420 och Divine slutar på 5 619. Som jämförelse är Archon-spannet ungefär 2 310 till 3 079 MMR. Det här är uppskattningar från communityn, inte siffror från Valve.
Vad är en bra MMR i Dota 2?
Det beror på ditt mål, så använd percentiler. I OpenDota-datan ovan är Ancient (från ungefär 3 850 MMR) de översta 20 % och Divine (från ungefär 4 620) de översta 10 %, och det urvalet ligger högt. Ett praktiskt mål är din nästa stjärna: 154 MMR upp i de flesta medaljer, 200 i Divine.
Vad är genomsnittlig MMR i Dota 2?
Valve publicerar inget aktuellt genomsnitt. I OpenDota-urvalet är den mittersta spelaren Archon 2, ungefär 2 464 till 2 617 MMR på communityns skala. Eftersom urvalet lutar mot starkare spelare, ligger den verkliga mitten för alla spelare troligen lägre.
Vilken MMR är Immortal i Dota 2?
På communityns skala börjar Immortal på 5 620 MMR. Valve ändrade hur Immortal-MMR numreras i juli 2026 (alla spelare ligger nu mellan 1 och 9 500) och har inte sagt var medaljen börjar på den nya skalan. Immortal Draft gäller över 8 500 MMR.
Sammanfattning
De åtta Dota 2-medaljerna går från Herald till Immortal, med fem stjärnor i varje medalj utom Immortal. MMR-siffrorna är uppskattningar från communityn, inte siffror från Valve, och Valves Immortal-ändring i juli 2026 gör toppen mindre säker. Använd fördelningstabellen för att se ungefär var du står, kom ihåg att urvalet ligger högt, och sikta på din nästa stjärna i stället för på en siffra. Vill du ha en hjälpande hand, låter coachning dig stanna på ditt eget konto, och vår MMR-boost finns där om du bestämmer dig för att låta någon annan spela. Vi kontrollerade källorna till den här guiden den 1 oktober 2026, mot patch 7.41f.












