Patchanteckningar

    Nollställdes MMR i Dota 2 under 2026? Immortal-omskalningen i juli och de rankade ändringarna

    Nej, Dota 2 nollställde inte allas MMR under 2026. Den 30 juli skalade Valve om Immortal-MMR till 1–9 500 och behöll ordningen på topplistan. Här är vad Valve sa, vad sajterna rapporterade och vad du bör göra.

    Av DOTA2PROBOOSTING Team

    1 oktober 20268 min läsning

    Nollställdes MMR i Dota 2 under 2026? Inte för alla. Rubrikerna om ”MMR-reset” går tillbaka till en enda ändring den 30 juli 2026, när Valve skalade om Immortal-MMR så att varje konto nu ligger mellan 1 och 9 500, med topplistans ordning bevarad. Den här guiden skiljer på vad Valve officiellt sa och vad nyhetssajter rapporterade, och visar sedan vad ändringen betyder för din rank, din kö och Immortal Draft.

    Dota 2 MMR-reset 2026? Vad Valve officiellt sa

    Det var en omskalning av Immortal-stegen, inte en reset för alla. Valve listade ändringarna under ”Matchmaking” i avsnittet med buggfixar på sin Summer Scrub 2026-sida, som släpptes den 30 juli 2026 tillsammans med patch 7.41e. Matchmaking-raderna säger att Immortal-spelarnas MMR justerades, och ingen av dem använder ordet reset. Det är sex rader:

    ÄmneVad Valves anteckningar säger
    Immortal-MMRImmortal-spelarnas MMR justerades. Med Valves egna ord (på engelska): ”All players are now between 1 and 9500 MMR.”
    TopplistorDen relativa placeringen och placeringarna på topplistorna förblev desamma.
    Immortal DraftGränsen ligger kvar på 8 500 MMR.
    Rankade lägenRanked Classic och Random Draft är inte längre tillgängliga i rankat.
    Alternativ för Role QueueEn ny inställning på fliken Ranked Play väljer alla roller åt dig när du inte har några Role Queue Tokens. Den är avstängd som standard.
    Nya rankade spelareDu får 5 Role Queue Tokens första gången du låser upp rankat.

    Det är allt Valves anteckningar säger. De anger ingen orsak och ingen formel. De säger inte hur en gammal MMR motsvarar en ny, om 9 500 är ett permanent tak, eller om den MMR du vinner och förlorar per match har ändrats.

    Valve har inte meddelat någon säsongsbaserad medaljreset sedan patch 7.33 i april 2023, då kalibreringen gick över till Rank Confidence i stället för ett fast antal matcher, och inget i de här anteckningarna för tillbaka resets. Per patch 7.41f (15 september 2026) ändrar Valves anteckningar ingen av de sex raderna.

    Vad nyhetssajter rapporterade (inte bekräftat av Valve)

    Valves anteckningar är korta, så det mesta av detaljerna kommer från nyhetsrapporteringen. Se listan som rapporter, inte som officiella fakta.

    • Divine och lägre ranker berördes inte. Hotspawn säger att bara Immortal-spelare påverkas. Fragster listar lägre ranker som ej inkluderade, och win.gg räknar med små eller inga förändringar utanför Immortal.
    • Toppen av stegen låg enligt uppgift nära 18 000. Hotspawn och Fragster säger båda att spelaren med högst rating hade nått ungefär 18 000 MMR före ändringen. Det visar hur stort fallet var, men det är inte en siffra från Valve.
    • Inflation anges som den föreslagna orsaken. Valve angav ingen. Hotspawn och Fragster kopplar båda ändringen till ratinginflation i toppen av stegen.
    • Vissa spelare kan ha förlorat tillgången till Immortal Draft. win.gg säger att några spelare med hög MMR klagade på att de förlorat den, och TalkEsport säger att vissa kan vara utelåsta tills vidare. Båda pekar på att gränsen på 8 500 låg kvar medan siffrorna krympte.
    • Namnet. Sajterna kallar det en Dota 2 MMR squish, en MMR-deflation eller en mjuk reset. Fragster menar att det ligger närmare en komprimering än en omkalibrering: siffrorna krymper och ordningen består. Det stämmer med Valves ord ”adjusted” (justerad).

    Enskilda före-och-efter-siffror kommer från enstaka rapporter, inlägg i sociala medier eller forumanvändare, så vi upprepar dem inte.

    Vad som ändrades för Divine och lägre ranker

    Utifrån Valves anteckningar och rapporterna ovan ändrades ingenting i din MMR om du är Divine eller lägre. Anteckningarna nämner bara spelare i Immortal-rank, och ingen av rapporterna vi läst beskriver en ändring för lägre medaljer. Immortal är också en liten grupp: OpenDotas rankdata placerar ungefär 4 % av de konton den följer i Immortal.

    Valves anteckningar nämner varken Divine-spannet eller var Immortal börjar, så det finns inget officiellt tecken på att klättringen in i Immortal blivit lättare eller svårare. De meddelar inte heller någon omkalibrering. Om du är ny i rankat, läs hur MMR-kalibrering fungerar i Dota 2 för att se hur Rank Confidence beter sig. För medaljtabellen, se vår guide om Dota 2 ranks och MMR-fördelning. Varje tabell som visar Immortal-MMR över 9 500 använder den gamla skalan.

    Dota 2 Immortal-MMR: vad omskalningen betyder för topplistan

    Om du är Immortal, ändrades din visade MMR, men din plats flyttades inte på grund av omskalningen. Valve säger att den relativa placeringen och placeringarna på topplistorna är oförändrade, och placeringarna ändras fortfarande med de matcher du spelar. Valves offentliga regionala topplistor (Amerika, Europa, Sydostasien och Kina) listar rankplaceringar, inte MMR, så du kan inte kontrollera din nya MMR där.

    • Jämför inte gamla och nya siffror. Valve har inte publicerat hur gammal MMR motsvarar ny MMR. Gamla skärmdumpar, guider och mål använder den gamla skalan.
    • MMR-gränsen för Immortal Draft krympte inte med skalan. Den är fortfarande 8 500, vilket nu ligger inom 1 000 poäng från toppen på 9 500. I mars 2025 kallade Valve 8 500 ungefär de översta 0,5 % av spelarna. Det var före omskalningen, och vi hittade ingen nyare siffra.
    • Reglerna för Immortal Draft. Immortal Draft är ett rankat format där spelarna väljs i en draft före matchen. Enligt Valves uppdatering den 19 mars 2025 är alla dina rankade matcher Immortal Draft från 8 500 och uppåt. Matcherna är privata, du behöver ett registrerat officiellt namn som inte kan ändras, och du kan inte köa i rankat i party. Från 6 500 och uppåt får du bara Immortal Draft när du matchas med någon över 8 500. Anteckningarna från juli upprepar bara siffran 8 500, så läs texten i spelet för resten.

    Rankade ändringar i Dota 2 (2026): köer och Role Queue Tokens

    De här ändringarna berör alla rankade spelare, inte bara Immortal.

    • Ranked Classic och Random Draft är borta. Ranked Classic var kön där du inte valde roller först (Hotspawn, Fragster). Fragster tolkar borttagningen som att Valve gör rollval till den vanliga rankade kön. Det har Valve inte sagt.
    • Nya konton börjar med 5 tokens. Du får 5 Role Queue Tokens första gången du låser upp rankat.
    • Nytt alternativ för automatiskt val. Fliken Ranked Play har en ny inställning som väljer alla roller åt dig när du inte har några Role Queue Tokens. Den är avstängd som standard.

    En månad tidigare ändrade Valve i anteckningarna från den 1 juli 2026 när en solospelare spenderar en Role Queue Game: nu slipper du kostnaden genom att välja minst en av de högt efterfrågade rollerna i stället för båda. Valves anteckningar använder både ”Role Queue Game” och ”Role Queue Token”, och vi tolkar dem som samma enhet. De säger inte hur tokens tjänas in, så kolla fliken Ranked Play i din klient för de aktuella reglerna.

    Vill du hellre slippa tjäna in tokens själv, låter vår tjänst Rolltokens en boostare göra det på ditt konto.

    Vad du bör göra nu

    1. Kontrollera dina egna siffror. Är du Immortal, notera din nya MMR och din placering på topplistan, och släpp alla siffror från före den 30 juli.
    2. Uppdatera dina mål. Sikta på en placering på topplistan eller på den nya skalan 1 till 9 500, inte på ett gammalt tal.
    3. Spelar du nära 8 500, läs texten om Immortal Draft i klienten igen: officiellt namn, privata matcher, ingen party i rankat.
    4. Kolla dina Role Queue Tokens innan du köar, och bestäm om du vill ha alternativet för automatiskt val påslaget.
    5. Kontrollera datumet på varje rankguide och tracker du använder. Allt som visar MMR över 9 500 beskriver den gamla skalan.

    Vill du ha hjälp att klättra, har du två vägar. Individuell coachning låter dig stanna på ditt eget konto. Boosting, till exempel vår Divine-boost eller Immortal-boost, innebär att en boostare spelar på ditt konto. På vår beställningssida kan du chatta live med din boostare och vårt team, och din Steam-inloggning läggs i en krypterad ruta som bara din boostare (och våra administratörer, vid behov) kan öppna och som raderas när beställningen är klar.

    Vanliga frågor

    Hur nollställer jag min MMR i Dota 2?

    Det finns ingen säsongsreset att vänta på: Valve har inte meddelat någon sedan patch 7.33 i april 2023, då kalibreringen gick över till Rank Confidence. Valves patchanteckningar nämner en knapp för MMR Recalibration (en patch i maj 2025 fixade den), och vår kalibreringsguide förklarar omkalibrering och Rank Confidence. Ändringen den 30 juli var inte något spelarna utlöste. Valve tillämpade den på Immortal-konton.

    Vad är maximal MMR i Dota 2 nu?

    Valve säger att alla spelare nu ligger mellan 1 och 9 500 MMR, så 9 500 är toppen av skalan tills vidare. Valve har inte sagt om det är ett permanent tak. Före ändringen rapporterade nyhetssajter att den bästa spelaren låg nära 18 000.

    Vilken MMR behöver du för Immortal Draft?

    Valve säger att gränsen fortfarande är 8 500 MMR, enligt anteckningarna från den 30 juli 2026. Valves regler från mars 2025 för den gränsen säger att alla dina rankade matcher är Immortal Draft, att du behöver ett officiellt namn och att du inte kan köa som party. Eftersom siffrorna skalades om men gränsen inte gjorde det, rapporterar win.gg och TalkEsport att vissa spelare med hög MMR förlorade tillgången eller kan vara utelåsta tills vidare.

    Togs Ranked Classic bort från Dota 2?

    Ja. Valves anteckningar från den 30 juli 2026 säger att Ranked Classic och Random Draft togs bort från rankat. Ranked Classic var kön utan rollval. Per patch 7.41f för Valves anteckningar inte tillbaka någon av dem.

    Hur fungerar Role Queue Tokens nu?

    Role Queue Tokens är valutan bakom köandet i Ranked Roles. Den 1 juli 2026 ändrade Valve regeln för hur tokens spenderas: en solospelare slipper kostnaden genom att välja minst en högt efterfrågad roll. Den 30 juli fick nya konton 5 tokens vid sin första upplåsning av rankat, plus en valfri inställning som väljer alla roller åt dig när du inte har några. Valves anteckningar säger inte hur tokens tjänas in, så kolla fliken Ranked Play.

    Sammanfattning

    Valve nollställde inte MMR i Dota 2 för alla under 2026. Den 30 juli skalade Valve om Immortal-MMR till spannet 1 till 9 500 och behöll placeringarna på topplistan, och enligt rapporter lämnades Divine och lägre konton ifred. För de flesta spelare ligger de verkliga ändringarna i kön: Ranked Classic och Random Draft är borta, nya konton börjar med 5 Role Queue Tokens och det finns ett nytt alternativ för automatiskt val. Se Valves sida som det avgörande ordet, och kontrollera siffrorna i din egen klient.


    TaggarMMRRankatImmortalPatchanteckningar
    Dela

    Fler guider smids

    Nya guider dyker upp här regelbundet. Under tiden är våra boostare bara ett klick bort.

    Bläddra bland tjänster
    Character
    Dota2ProBoosting

    Dota 2 is a trademark or a registered trademark of Valve, Inc. in the U.S. and/or other countries. This website is not endorsed by, affiliated with, or representative of Valve in any way, shape or form.

    • Blog
    Need Help?
    admin@dota2proboosting.com
    Betalningsmetoder som stöds
    PayPalVISAApple PayGPay₿Ξ₮Payop

    © 2025. All rights reserved. Designed by Dota 2 Pro Boosting

    Vi använder cookies för livechatten, statistik och för att mäta våra annonser. Du kan stänga av dem när som helst. Läs mer i vår Cookiepolicy.