De ranks in Dota 2 bestaan uit acht medailles, van laag naar hoog: Herald, Guardian, Crusader, Archon, Legend, Ancient, Divine en Immortal. In deze gids vind je de MMR van elke medaille en ster, het aandeel spelers per medaille en een uitleg over hoe Immortal werkt. Valve publiceert geen exacte grenzen, dus de MMR-getallen zijn schattingen van de community, en we geven aan waar de data zwak is.
Dota 2-medailles
Alle acht rangen, op volgorde
Elke medaille en de MMR waar die begint
Herald0+
Guardian770+
Crusader1,540+
Archon2,310+
Legend3,080+
Ancient3,850+
Divine4,620+
Immortal5,620+
Dota 2 ranks in volgorde: de 8 medailles en de MMR per ster
Zeven van de Dota 2-medailles hebben elk vijf sterren. Je klimt van Herald 1 naar Herald 5, daarna naar Guardian 1, enzovoort tot en met Divine 5. Immortal is de hoogste medaille en heeft geen sterren. Achter je medaille zit je MMR (matchmakingrating), het getal dat stijgt als je wint en daalt als je verliest.
Valve publiceert niet bij welke MMR elke ster begint. De getallen hieronder zijn de schattingen van de community die de meeste MMR-tabellen voor Dota 2 gebruiken, en onze MMR-calculator gebruikt dezelfde. Elke cel laat zien waar die ster begint. Zie ze als schattingen, niet als exacte grenzen.
| Medaille | Ster 1 | Ster 2 | Ster 3 | Ster 4 | Ster 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Herald | 0 | 154 | 308 | 462 | 616 |
| Guardian | 770 | 924 | 1.078 | 1.232 | 1.386 |
| Crusader | 1.540 | 1.694 | 1.848 | 2.002 | 2.156 |
| Archon | 2.310 | 2.464 | 2.618 | 2.772 | 2.926 |
| Legend | 3.080 | 3.234 | 3.388 | 3.542 | 3.696 |
| Ancient | 3.850 | 4.004 | 4.158 | 4.312 | 4.466 |
| Divine | 4.620 | 4.820 | 5.020 | 5.220 | 5.420 |
| Immortal | 5.620+ | n.v.t. | n.v.t. | n.v.t. | n.v.t. |
Van Herald tot en met Ancient is elke ster 154 MMR, dus elke medaille is 770 MMR breed. Divine is breder: 200 per ster, 1.000 voor de hele medaille. Een medaille loopt van de eerste ster tot één punt onder de eerste ster van de volgende medaille, dus Archon beslaat ongeveer 2.310 tot 3.079. Immortal begint op deze schaal bij 5.620, maar Valve veranderde in juli 2026 hoe de MMR van Immortal wordt genummerd (zie het stuk over Immortal hieronder).
Dota 2 rankverdeling en in welk percentiel je zit
Hoeveel spelers zitten er in elke medaille? Deze tabel gebruikt de rankverdeling van OpenDota, een statistiekensite voor Dota 2, opgehaald op 1 oktober 2026. Ze omvat 8.619.529 spelers met een medaille, en we hebben de vijf stergroepen binnen elke medaille bij elkaar opgeteld. "Aandeel" is het percentage spelers binnen die medaille. "Top X%" is het percentage spelers op die medaille of hoger.
| Medaille | Aandeel spelers | Top X% (deze medaille of hoger) |
|---|---|---|
| Herald | 8,6% | 100% |
| Guardian | 15,7% | 91,4% |
| Crusader | 19,1% | 75,7% |
| Archon | 19,7% | 56,6% |
| Legend | 16,6% | 37,0% |
| Ancient | 10,4% | 20,4% |
| Divine | 6,0% | 10,0% |
| Immortal | 4,0% | 4,0% |
De meeste spelers zitten in het midden. Guardian tot en met Legend vormen samen ongeveer 71% van de steekproef, en de mediaan (middelste) speler is Archon 2. Divine of hoger is ongeveer de top 10%, en Immortal ongeveer de top 4%. De aandelen zijn afgerond op één decimaal.
Lees dit met zorg. OpenDota zegt zelf dat deze data opt-in is, beperkt tot spelers die openbare matchdata delen, en dat de gemiddelden waarschijnlijk hoger liggen dan verwacht. De steekproef bevat dus waarschijnlijk te veel sterke spelers. Onder alle spelers zijn de hoogste medailles waarschijnlijk zeldzamer, en komen de laagste medailles waarschijnlijk vaker voor, dan deze tabel laat zien. Een getal van Valve zelf: in maart 2025 noemde het bedrijf 8.500 MMR ongeveer de top 0,5% van de spelers, en dat was vóór de Immortal-wijziging van juli 2026.
Om te bepalen "in welk percentiel zit ik", doe je dit:
- Zoek je medaille op in de tabel. "Top X%" is het aandeel spelers op jouw medaille of hoger.
- Trek dat getal af van 100 om het aandeel spelers onder jouw medaille te krijgen. Voor Ancient is 100 min 20,4 gelijk aan 79,6, dus je begint Ancient al boven ongeveer 80% van de steekproef.
- Tel je sterren erbij. Een medaille is een brede band: in deze data is Ancient 1 de top 20,4% en Ancient 5 de top 11,5%. Gebruik het bereik, niet één getal.
Hoe Immortal werkt: leaderboardpositie en Immortal Draft
Immortal is de hoogste medaille en heeft geen sterren. In plaats daarvan staat bij Immortal-spelers die een regionaal leaderboard halen hun positie naast de medaille op hun profiel. Valve heeft vier leaderboards, voor de Amerika's, Europa, Zuidoost-Azië en China, en die worden elk uur bijgewerkt. Op 30 september 2026 stonden er in elk ongeveer 5.000 spelers.
Immortal Draft is een speciaal ranked-formaat voor de top van de ladder. Sinds maart 2025 gebruikt Valve de regels van Immortal Draft in elke match met een speler boven 8.500 MMR, en worden de spelers gekozen in een draft vóór de game. Zit je boven 8.500, dan zijn volgens Valve al je ranked games Immortal Draft, en gelden deze regels:
- De matches zijn privé. Ze staan niet in de openbare matchgeschiedenis of in de web-API's van Valve, de datafeeds die statistiekensites gebruiken.
- Je moet een officiële naam registreren, die je niet kunt wijzigen en die tijdens de draft wordt getoond.
- Je kunt niet als party queuen voor ranked.
Op 30 juli 2026 veranderde patch 7.41e hoe de MMR van Immortal wordt genummerd. In de notes van Valve staan vier dingen: de MMR van Immortal-spelers is aangepast, alle spelers zitten nu tussen 1 en 9.500 MMR, de relatieve plaatsing en de leaderboardposities zijn ongewijzigd, en de grens voor Immortal Draft is nog steeds 8.500. De notes zeggen niet waar de Immortal-medaille nu begint, dus we kunnen niet zeggen of 5.620 die grens nog aangeeft. In onze gids over de ranked-wijzigingen van juli 2026 en de herschaling van de Immortal-MMR staan de details.
Hoe je medaille wordt getoond: Rank Confidence en herkalibratie
Je medaille is een samenvatting van je rating, en het systeem houdt ook bij hoe zeker het is van die rating. In een gids van Hotspawn, een esports-nieuwssite, uit januari 2026 wordt MMR beschreven als een Rank, een schatting van je niveau, plus een Rank Confidence: hoe zeker het systeem is van die schatting. De zekerheid stijgt naarmate je ranked matches speelt en daalt als je stopt, en je telt als gekalibreerd zodra die een drempel passeert.
Dat betekent dat kalibratie geen vast aantal games is. Medailles worden ook niet meer volgens een schema gereset: Cyberscore, een andere esports-nieuwssite, schreef in maart 2026 dat Valve is gestopt met het resetten van ratings, en per patch 7.41f (15 september 2026) heeft Valve geen nieuw ranked-seizoen of geforceerde reset aangekondigd. In de instellingen zit een handmatige optie voor MMR Recalibration, en Valve repareerde de knop ervan in patch 7.39b in mei 2025. In onze gids over hoe Dota 2 MMR-kalibratie werkt lees je meer over Rank Confidence en herkalibratie.
Wat elke rangklasse betekent voor je games
Je rang is een ruwe indicatie, en losse games verschillen enorm. Dit stuk is onze coachingvisie, geen data van Valve. Dit zijn de typische problemen op elk niveau:
- Herald en Guardian (onder ongeveer 1.540 MMR): De basis beslist games. Last hit, vermijd onnodige deaths en neem towers als de vijand weg is. Leer een paar eenvoudige helden in één rol. Leer ook games af te maken: een voorsprong betekent weinig als je team er nooit op doorpakt.
- Crusader en Archon (ongeveer 1.540 tot 3.079): Veel spelers kennen de basis, dus consistentie beslist games. Schrap zinloze deaths, neem een Town Portal Scroll mee en plaats wards waar je team gaat vechten. Vecht samen, of vecht niet.
- Legend en Ancient (ongeveer 3.080 tot 4.619): Map awareness telt zwaarder. Roteer naar objectives, positioneer je rond Roshan en gebruik vision om je gevechten te kiezen. Drafts doen ertoe, en tegenstanders straffen fouten sneller af.
- Divine en Immortal (vanaf ongeveer 4.620): Tegenstanders straffen fouten snel af en draften met een plan. Een brede heldenpool, een duidelijke rol en rustige communicatie tellen. Boven 8.500 MMR speel je Immortal Draft.
Hulp bij je rang
Wil je verbeteren op je eigen account, dan is persoonlijke Dota 2-coaching daar de optie voor. Laat je liever iemand anders spelen, dan doet onze MMR-boost dat. Er zijn ook pagina's voor veelvoorkomende sprongen: Herald naar Guardian-boost, Ancient-boost, Divine-boost en Immortal-boost. Bij een boostbestelling krijg je livechat met je booster en ons team, en een versleutelde Steam-inlogbox die alleen je booster (en zo nodig onze beheerders) kan openen en die wordt verwijderd zodra de bestelling klaar is. Afrekenen kan met PayPal, kaart, Apple Pay of Google Pay.
Veelgestelde vragen
Wat zijn de Dota 2 ranks in volgorde?
Van laag naar hoog: Herald, Guardian, Crusader, Archon, Legend, Ancient, Divine en Immortal. De eerste zeven hebben elk vijf sterren. Immortal heeft er geen en toont een leaderboardpositie voor spelers die op de lijst staan.
Welke MMR is Divine 1 in Dota 2?
Ongeveer 4.620 op de communityschaal. De Divine-sterren liggen 200 MMR uit elkaar, dus Divine 5 begint rond 5.420 en Divine eindigt bij 5.619. Ter vergelijking: het MMR-bereik van Archon is ongeveer 2.310 tot 3.079. Dit zijn schattingen van de community, geen getallen van Valve.
Wat is een goede MMR in Dota 2?
Dat hangt af van je doel, dus gebruik percentielen. In de OpenDota-data hierboven is Ancient (vanaf ongeveer 3.850 MMR) de top 20% en Divine (vanaf ongeveer 4.620) de top 10%, en die steekproef neigt naar boven. Een praktisch doel is je volgende ster: 154 MMR hoger in de meeste medailles, 200 in Divine.
Wat is de gemiddelde MMR in Dota 2?
Valve publiceert geen actueel gemiddelde. In de OpenDota-steekproef is de middelste speler Archon 2, grofweg 2.464 tot 2.617 MMR op de communityschaal. Omdat de steekproef naar sterkere spelers neigt, ligt het echte midden van alle spelers waarschijnlijk lager.
Welke MMR is Immortal in Dota 2?
Op de communityschaal begint Immortal bij 5.620 MMR. Valve veranderde in juli 2026 hoe de MMR van Immortal wordt genummerd (alle spelers zitten nu tussen 1 en 9.500) en heeft niet gezegd waar de medaille op de nieuwe schaal begint. Immortal Draft geldt boven 8.500 MMR.
Kort samengevat
De acht Dota 2 ranks lopen van Herald tot Immortal, met vijf sterren in elke medaille behalve Immortal. De MMR-cijfers zijn schattingen van de community, geen getallen van Valve, en de Immortal-wijziging van Valve in juli 2026 maakt de top minder zeker. Gebruik de verdelingstabel om grofweg te zien waar je staat, onthoud dat de steekproef naar boven neigt, en mik op je volgende ster in plaats van op een getal. Wil je een handje hulp, dan houdt coaching je op je eigen account, en onze MMR-boost staat klaar als je besluit iemand anders te laten spelen. We hebben de bronnen voor deze gids op 1 oktober 2026 gecontroleerd, aan de hand van patch 7.41f.












