Heeft Dota 2 de MMR in 2026 gereset? Niet voor iedereen. De koppen over een "MMR-reset" zijn terug te voeren op één wijziging op 30 juli 2026, toen Valve de MMR van Immortal herschaalde, zodat elk account nu tussen 1 en 9.500 zit, met behoud van de volgorde op het leaderboard. In deze gids scheiden we wat Valve officieel zei van wat nieuwssites meldden, en laten we zien wat de wijziging betekent voor je rang, je queue en Immortal Draft.
Dota 2 MMR-reset 2026? Wat Valve officieel zei
Het was een herschaling van de Immortal-ladder, geen reset voor iedereen. Valve zette de wijzigingen onder "Matchmaking" in het gedeelte met bugfixes op de Summer Scrub 2026-pagina, uitgebracht op 30 juli 2026, samen met patch 7.41e. In de matchmakingregels staat dat de MMR van Immortal-spelers is aangepast, en geen enkele regel gebruikt het woord reset. Het zijn er zes:
| Onderwerp | Wat de notes van Valve zeggen |
|---|---|
| Immortal-MMR | De MMR van Immortal-spelers is aangepast. In de woorden van Valve (vertaald): "Alle spelers zitten nu tussen 1 en 9.500 MMR." |
| Leaderboards | De relatieve plaatsing en de leaderboardposities zijn gelijk gebleven. |
| Immortal Draft | De grens blijft 8.500 MMR. |
| Ranked-modi | Ranked Classic en Random Draft zijn niet meer beschikbaar in Ranked. |
| Role Queue-optie | Een nieuwe instelling op het tabblad Ranked Play selecteert alle rollen voor je als je geen Role Queue Tokens hebt. Standaard staat die uit. |
| Nieuwe ranked-spelers | Je krijgt 5 Role Queue Tokens de eerste keer dat je Ranked ontgrendelt. |
Dat is alles wat de notes van Valve zeggen. Ze geven geen reden en geen formule. Ze zeggen niet hoe een oude MMR wordt omgerekend naar een nieuwe, ook niet of 9.500 een permanent plafond is, en ook niet of de MMR die je per game wint en verliest is veranderd.
Valve heeft sinds patch 7.33 in april 2023, toen kalibratie overstapte op rank confidence in plaats van een vast aantal games, geen seizoensreset van medailles meer aangekondigd, en niets in deze notes brengt resets terug. Per patch 7.41f (15 september 2026) veranderen de notes van Valve niets aan deze zes regels.
Wat nieuwssites meldden (niet bevestigd door Valve)
De notes van Valve zijn kort, dus de meeste details komen uit nieuwsberichten. Zie deze lijst als berichtgeving, niet als officiële feiten.
- Divine en lagere rangen zijn niet aangeraakt. Hotspawn zegt dat alleen Immortal-spelers worden geraakt. Fragster vermeldt lagere rangen als niet inbegrepen, en win.gg verwacht weinig tot geen verandering buiten Immortal.
- De top van de ladder zat volgens berichten bij ongeveer 18.000. Hotspawn en Fragster zeggen allebei dat de speler met de hoogste rating vóór de wijziging ongeveer 18.000 MMR had bereikt. Dat laat zien hoe groot de daling is, maar het is geen getal van Valve.
- Inflatie wordt als reden genoemd. Valve gaf er geen. Hotspawn en Fragster koppelen de wijziging allebei aan ratinginflatie aan de top van de ladder.
- Sommige spelers zijn mogelijk de toegang tot Immortal Draft kwijt. win.gg zegt dat sommige spelers met een hoge MMR klaagden over het verlies ervan, en TalkEsport zegt dat sommigen er voorlopig buiten kunnen vallen. Beide wijzen erop dat de grens van 8.500 bleef staan terwijl de getallen kleiner werden.
- De naam. Sites noemen het een Dota 2 MMR squish, een MMR-deflatie of een soft reset. Fragster stelt dat het dichter bij een compressie ligt dan bij een herkalibratie: de getallen krimpen en de volgorde blijft. Dat past bij het woord "adjusted" (aangepast) van Valve.
Individuele voor-en-na-getallen komen van losse berichten, social posts of forumgebruikers, dus die herhalen we niet.
Wat er veranderde voor Divine en lagere rangen
Op basis van de notes van Valve en de berichten hierboven is er niets veranderd aan je MMR als je Divine of lager bent. De notes noemen alleen spelers met de Immortal-rang, en geen van de berichten die we lazen beschrijft een wijziging voor lagere medailles. Immortal is bovendien een kleine groep: volgens de rankdata van OpenDota zit ongeveer 4% van de accounts die het volgt op Immortal.
De notes van Valve noemen het Divine-bereik niet en ook niet het punt waar Immortal begint, dus er is geen officieel teken dat de klim naar Immortal makkelijker of moeilijker is geworden. Ze kondigen ook geen herkalibratie aan. Ben je nieuw in ranked, lees dan hoe Dota 2 MMR-kalibratie werkt om te zien hoe rank confidence zich gedraagt. Voor de medailletabel, zie onze gids over Dota 2 ranks en MMR-verdeling. Elke tabel die Immortal-MMR boven 9.500 toont, gebruikt de oude schaal.
Dota 2 Immortal-MMR: wat de herschaling betekent voor het leaderboard
Ben je Immortal, dan is je getoonde MMR veranderd, maar je plek is door de herschaling niet verschoven. Valve zegt dat de relatieve plaatsing en de leaderboardposities ongewijzigd zijn, en posities veranderen nog steeds met de games die je speelt. De openbare regionale leaderboards van Valve (de Amerika's, Europa, Zuidoost-Azië en China) tonen posities, geen MMR, dus je kunt daar je nieuwe MMR niet controleren.
- Vergelijk oude en nieuwe getallen niet. Valve heeft niet gepubliceerd hoe oude MMR wordt omgerekend naar nieuwe MMR. Oude screenshots, gidsen en doelen gebruiken de oude schaal.
- De MMR-grens voor Immortal Draft is niet mee gekrompen met de schaal. Die is nog steeds 8.500, en dat ligt nu binnen 1.000 punten van de top van 9.500. In maart 2025 noemde Valve 8.500 ongeveer de top 0,5% van de spelers. Dat was vóór de herschaling, en we vonden geen nieuwer cijfer.
- De regels van Immortal Draft. Immortal Draft is een ranked-formaat met een draft van spelers vóór de game. Volgens de update van Valve van 19 maart 2025 zijn al je ranked games Immortal Draft vanaf 8.500. Matches zijn privé, je hebt een geregistreerde officiële naam nodig die je niet kunt wijzigen, en je kunt niet in een party ranked queuen. Vanaf 6.500 krijg je alleen Immortal Draft als je wordt gematcht met iemand boven 8.500. De notes van juli noemen alleen het getal 8.500, dus lees voor de rest de tekst in de game.
Ranked-wijzigingen in Dota 2 in 2026: queues en Role Queue Tokens
Deze wijzigingen raken elke ranked-speler, niet alleen Immortal.
- Ranked Classic en Random Draft zijn weg. Ranked Classic was de queue waarin je niet eerst rollen koos (Hotspawn, Fragster). Fragster ziet de verwijdering als een stap waarmee Valve rolselectie de standaard ranked-queue maakt. Dat heeft Valve niet gezegd.
- Nieuwe accounts starten met 5 tokens. Je krijgt 5 Role Queue Tokens de eerste keer dat je Ranked ontgrendelt.
- Nieuwe optie voor automatische selectie. Het tabblad Ranked Play heeft een nieuwe instelling die alle rollen voor je selecteert als je geen Role Queue Tokens hebt. Standaard staat die uit.
Een maand eerder veranderden de notes van Valve van 1 juli 2026 wanneer een solospeler een Role Queue Game uitgeeft: je vermijdt de kosten nu door minstens één van de veelgevraagde rollen te selecteren, in plaats van beide. In de notes van Valve staan zowel "Role Queue Game" als "Role Queue Token", en wij lezen ze als dezelfde eenheid. Ze zeggen niet hoe tokens worden verdiend, dus check het tabblad Ranked Play in je client voor de huidige regels.
Wil je de tokens liever niet zelf verdienen, dan laat onze Roltokens-dienst een booster dat op jouw account doen.
Wat je nu kunt doen
- Check je eigen getallen. Ben je Immortal, noteer dan je nieuwe MMR en leaderboardpositie, en vergeet elk cijfer van vóór 30 juli.
- Pas je doelen aan. Richt je op een leaderboardpositie of op de nieuwe schaal van 1 tot 9.500, niet op een oud getal.
- Speel je rond 8.500, lees dan de tekst over Immortal Draft in de client opnieuw: officiële naam, privématches, geen ranked party.
- Check je Role Queue Tokens voordat je gaat queuen, en bepaal of je de optie voor automatische selectie aan wilt zetten.
- Check de datum van elke rankgids en tracker die je gebruikt. Alles wat MMR boven 9.500 toont, beschrijft de oude schaal.
Wil je hulp bij het klimmen, dan heb je twee routes. Persoonlijke coaching houdt je op je eigen account. Boosten, zoals onze Divine-boost of Immortal-boost, betekent dat een booster op jouw account speelt. Op onze bestelpagina kun je live chatten met je booster en ons team, en je Steam-login gaat in een versleutelde box die alleen je booster (en zo nodig onze beheerders) kan openen en die wordt verwijderd zodra de bestelling klaar is.
Veelgestelde vragen
Hoe reset ik mijn MMR in Dota 2?
Er is geen seizoensreset om op te wachten: Valve heeft er sinds patch 7.33 in april 2023, toen kalibratie overging op rank confidence, geen meer aangekondigd. In de patchnotes van Valve staat wel een knop voor MMR Recalibration (een patch van mei 2025 repareerde die), en onze kalibratiegids legt herkalibratie en rank confidence uit. De wijziging van 30 juli was niets wat spelers zelf in gang zetten. Valve paste die toe op Immortal-accounts.
Wat is de maximale MMR in Dota 2 nu?
Valve zegt dat alle spelers nu tussen 1 en 9.500 MMR zitten, dus 9.500 is voorlopig de top van de schaal. Valve heeft niet gezegd of het een permanent plafond is. Vóór de wijziging meldden nieuwssites dat de beste speler rond 18.000 zat.
Welke MMR heb je nodig voor Immortal Draft?
Volgens de notes van Valve van 30 juli 2026 is de grens nog steeds 8.500 MMR. De regels van Valve van maart 2025 voor die grens zeggen dat al je ranked games Immortal Draft zijn, dat je een officiële naam nodig hebt en dat je niet als party kunt queuen. Omdat de getallen zijn herschaald en de grens niet, melden win.gg en TalkEsport dat sommige spelers met een hoge MMR de toegang kwijt zijn of er voorlopig buiten kunnen vallen.
Is Ranked Classic uit Dota 2 verwijderd?
Ja. In de notes van Valve van 30 juli 2026 staat dat Ranked Classic en Random Draft uit Ranked zijn verwijderd. Ranked Classic was de queue zonder rolselectie. Per patch 7.41f brengen de notes van Valve geen van beide terug.
Hoe werken Role Queue Tokens nu?
Role Queue Tokens zijn de valuta achter het queuen in Ranked Roles. Op 1 juli 2026 veranderde Valve de regel voor het uitgeven van tokens: een solospeler vermijdt de kosten door minstens één veelgevraagde rol te selecteren. Op 30 juli kregen nieuwe accounts 5 tokens bij hun eerste ontgrendeling van Ranked, plus een optionele instelling die alle rollen voor je selecteert als je er geen hebt. De notes van Valve zeggen niet hoe tokens worden verdiend, dus check het tabblad Ranked Play.
Kort samengevat
Valve heeft de MMR in Dota 2 in 2026 niet voor iedereen gereset. Op 30 juli herschaalde het de Immortal-MMR naar een bereik van 1 tot 9.500 en hield het de leaderboardposities gelijk, en volgens berichten zijn accounts van Divine en lager met rust gelaten. Voor de meeste spelers zitten de echte wijzigingen in de queue: Ranked Classic en Random Draft zijn weg, nieuwe accounts starten met 5 Role Queue Tokens en er is een nieuwe optie voor automatische selectie. Beschouw de pagina van Valve als het laatste woord en check de getallen in je eigen client.













