Dota 2 ha fatto il reset dell'MMR nel 2026? Non per tutti. I titoli sul «reset dell'MMR» nascono da una sola modifica del 30 luglio 2026, quando Valve ha ridimensionato l'MMR di Immortale in modo che ogni account sia ora compreso tra 1 e 9.500, mantenendo l'ordine della classifica. Questa guida separa ciò che Valve ha detto ufficialmente da ciò che hanno riportato i siti di notizie e poi mostra cosa significa la modifica per il tuo rango, la tua coda e la Scelta degli Immortali (Immortal Draft).
Reset dell'MMR di Dota 2 nel 2026? Cosa ha detto ufficialmente Valve
È stato un ridimensionamento della ladder di Immortale, non un reset per tutti. Valve ha elencato le modifiche sotto «Matchmaking», nella sezione delle correzioni di bug della sua pagina Summer Scrub 2026, uscita il 30 luglio 2026 insieme alla patch 7.41e. Le righe sul matchmaking dicono che l'MMR degli Immortali è stato modificato e nessuna usa la parola reset. Sono sei:
| Argomento | Cosa dicono le note di Valve |
|---|---|
| MMR di Immortale | L'MMR degli Immortali è stato modificato. Con le parole di Valve (nostra traduzione): «Ora tutti i giocatori hanno tra 1 e 9.500 MMR.» |
| Classifiche | La posizione relativa e le posizioni in classifica sono rimaste invariate. |
| Scelta degli Immortali | La soglia resta di 8.500 MMR. |
| Modalità classificate | Ranked Classic e Random Draft non sono più disponibili nelle partite classificate. |
| Opzione Role Queue | Una nuova impostazione nella scheda Ranked Play seleziona per te tutti i ruoli quando non hai token della Role Queue. È disattivata per impostazione predefinita. |
| Nuovi giocatori classificati | Ricevi 5 token della Role Queue la prima volta che sblocchi le partite classificate. |
È tutto ciò che dicono le note di Valve. Non danno alcuna motivazione né alcuna formula. Non dicono come un vecchio MMR corrisponda a uno nuovo, se 9.500 sia un tetto permanente o se sia cambiato l'MMR che guadagni e perdi a ogni partita.
Valve non annuncia un reset stagionale delle medaglie dalla patch 7.33 di aprile 2023, quando la calibrazione è passata alla Rank Confidence invece che a un numero fisso di partite, e nulla in queste note riporta i reset. Alla patch 7.41f (15 settembre 2026), le note di Valve non modificano nessuna delle sei righe.
Cosa hanno riportato i siti di notizie (non confermato da Valve)
Le note di Valve sono brevi, quindi la maggior parte dei dettagli viene dalla copertura giornalistica. Considera questo elenco come ciò che è stato riportato, non come fatti ufficiali.
- Divino e i ranghi più bassi non sono stati toccati. Secondo Hotspawn sono interessati solo gli Immortali. Fragster indica i ranghi inferiori come non inclusi e win.gg si aspetta pochi o nessun cambiamento fuori da Immortale.
- Si dice che la vetta della ladder fosse vicina a 18.000. Hotspawn e Fragster dicono entrambi che il giocatore con il rating più alto aveva raggiunto circa 18.000 MMR prima della modifica. Questo mostra l'entità del calo, ma non è un numero di Valve.
- Il motivo ipotizzato è l'inflazione. Valve non ne ha dato nessuno. Hotspawn e Fragster collegano entrambi la modifica all'inflazione dei rating in cima alla ladder.
- Alcuni giocatori potrebbero aver perso l'accesso alla Scelta degli Immortali. win.gg dice che alcuni giocatori ad alto MMR si sono lamentati di averlo perso e TalkEsport dice che per ora alcuni potrebbero restarne fuori. Entrambi indicano che la soglia di 8.500 è rimasta ferma mentre i numeri si riducevano.
- Il nome. I siti lo chiamano MMR squish di Dota 2, deflazione dell'MMR o soft reset. Fragster sostiene che somigli più a una compressione che a una ricalibrazione: i numeri si riducono e l'ordine resta. Questo si accorda con la parola «modificato» usata da Valve.
I singoli numeri prima e dopo vengono da segnalazioni isolate, post sui social o utenti dei forum, quindi non li riportiamo.
Cosa è cambiato per Divino e i ranghi più bassi
Stando alle note di Valve e ai resoconti qui sopra, il tuo MMR non è cambiato se sei Divino o inferiore. Le note nominano solo i giocatori di rango Immortale e nessuno dei resoconti che abbiamo letto descrive un cambiamento per le medaglie più basse. Immortale è anche un gruppo piccolo: i dati sui ranghi di OpenDota collocano circa il 4% degli account che monitora a Immortale.
Le note di Valve non citano l'intervallo di Divino né il punto in cui inizia Immortale, quindi non c'è alcun segnale ufficiale che la scalata verso Immortale sia diventata più facile o più difficile. Non annunciano nemmeno alcuna ricalibrazione. Se sei alle prime armi con le partite classificate, leggi come funziona la calibrazione dell'MMR di Dota 2 per vedere come si comporta la Rank Confidence. Per la tabella delle medaglie, consulta la nostra guida ai ranghi di Dota 2 e alla distribuzione dell'MMR. Qualsiasi tabella che mostra un MMR di Immortale sopra 9.500 usa la vecchia scala.
MMR di Immortale in Dota 2: cosa significa il ridimensionamento per la classifica
Se sei Immortale, l'MMR che vedi è cambiato, ma il tuo posto non si è spostato per via del ridimensionamento. Valve dice che la posizione relativa e le posizioni in classifica sono invariate e che le posizioni continuano a cambiare con le partite che giochi. Le classifiche regionali pubbliche di Valve (Americhe, Europa, Sud-Est asiatico e Cina) elencano le posizioni, non l'MMR, quindi lì non puoi controllare il tuo nuovo MMR.
- Non confrontare i vecchi numeri con i nuovi. Valve non ha pubblicato come il vecchio MMR corrisponda al nuovo. Vecchi screenshot, guide e obiettivi usano la vecchia scala.
- La soglia di MMR per la Scelta degli Immortali non si è ridotta con la scala. È ancora 8.500, che ora dista meno di 1.000 punti dal tetto di 9.500. A marzo 2025 Valve ha indicato 8.500 come circa il top 0,5% dei giocatori. Era prima del ridimensionamento e non abbiamo trovato dati più recenti.
- Le regole della Scelta degli Immortali. La Scelta degli Immortali è un formato classificato con una selezione dei giocatori prima della partita. Secondo l'aggiornamento di Valve del 19 marzo 2025, con 8.500 o più tutte le tue partite classificate sono in modalità Scelta degli Immortali. Le partite sono private, ti serve un nome ufficiale registrato che non può essere modificato e non puoi cercare partite classificate in gruppo. Con 6.500 o più giochi in modalità Scelta degli Immortali solo quando vieni abbinato a qualcuno sopra gli 8.500. Le note di luglio riprendono solo il numero 8.500, quindi per il resto leggi il testo nel gioco.
Novità delle partite classificate di Dota 2 nel 2026: code e token dei ruoli
Queste modifiche riguardano ogni giocatore delle classificate, non solo Immortale.
- Ranked Classic e Random Draft non ci sono più. Ranked Classic era la coda in cui non sceglievi prima i ruoli (Hotspawn, Fragster). Fragster legge la rimozione come la scelta di Valve di rendere la selezione dei ruoli la coda classificata standard. Valve non l'ha detto.
- I nuovi account partono con 5 token. Ricevi 5 token della Role Queue la prima volta che sblocchi le partite classificate.
- Nuova opzione di selezione automatica. La scheda Ranked Play ha una nuova impostazione che seleziona per te tutti i ruoli quando non hai token della Role Queue. È disattivata per impostazione predefinita.
Un mese prima, le note di Valve del 1° luglio 2026 avevano cambiato il momento in cui un giocatore in solitaria spende una Role Queue Game: ora eviti il costo selezionando almeno uno dei ruoli molto richiesti, invece di entrambi. Le note di Valve usano sia «Role Queue Game» sia «Role Queue Token» e noi le intendiamo come la stessa unità. Non dicono come si guadagnano i token, quindi controlla la scheda Ranked Play nel tuo client per le regole attuali.
Se preferisci non guadagnare i token da solo, il nostro servizio token dei ruoli fa sì che sia un booster a farlo sul tuo account.
Cosa fare ora
- Controlla i tuoi numeri. Se sei Immortale, annota il tuo nuovo MMR e la tua posizione in classifica e scarta qualsiasi dato precedente al 30 luglio.
- Aggiorna i tuoi obiettivi. Punta a una posizione in classifica o alla nuova scala da 1 a 9.500, non a un vecchio numero.
- Se giochi vicino agli 8.500, rileggi il testo della Scelta degli Immortali nel client: nome ufficiale, partite private, niente gruppo nelle classificate.
- Controlla i tuoi token della Role Queue prima di metterti in coda e decidi se vuoi attivare l'opzione di selezione automatica.
- Controlla la data di ogni guida ai ranghi e di ogni tracker che usi. Tutto ciò che mostra un MMR sopra 9.500 descrive la vecchia scala.
Se vuoi una mano per salire, hai due strade. Il coaching individuale ti lascia sul tuo account. Il boosting, come il nostro boost Divino o il boost Immortale, significa che un booster gioca sul tuo account. Nella nostra pagina dell'ordine puoi chattare dal vivo con il tuo booster e il nostro team e i tuoi dati di login Steam vengono inseriti in un box crittografato che solo il tuo booster (e i nostri amministratori, se necessario) può aprire e che viene eliminato al termine dell'ordine.
Domande frequenti
Come si fa il reset dell'MMR in Dota 2?
Non c'è nessun reset stagionale da aspettare: Valve non ne annuncia uno dalla patch 7.33 di aprile 2023, quando la calibrazione è passata alla Rank Confidence. Le note delle patch di Valve citano un pulsante di Ricalibrazione MMR (una patch di maggio 2025 lo ha corretto) e la nostra guida alla calibrazione spiega ricalibrazione e Rank Confidence. La modifica del 30 luglio non è stata attivata dai giocatori. Valve l'ha applicata agli account Immortale.
Qual è l'MMR massimo in Dota 2 adesso?
Valve dice che ora tutti i giocatori hanno tra 1 e 9.500 MMR, quindi per ora 9.500 è il massimo della scala. Valve non ha detto se sia un tetto permanente. Prima della modifica, i siti di notizie riportavano il giocatore migliore vicino a 18.000.
Che MMR serve per la Scelta degli Immortali?
Valve dice che la soglia è ancora di 8.500 MMR, secondo le note del 30 luglio 2026. Le regole di Valve di marzo 2025 per quella soglia dicono che tutte le tue partite classificate sono in modalità Scelta degli Immortali, che ti serve un nome ufficiale e che non puoi cercare partita in gruppo. Poiché i numeri sono stati ridimensionati e la soglia no, win.gg e TalkEsport riportano che alcuni giocatori ad alto MMR hanno perso l'accesso o per ora potrebbero restarne fuori.
Ranked Classic è stato rimosso da Dota 2?
Sì. Le note di Valve del 30 luglio 2026 dicono che Ranked Classic e Random Draft sono stati rimossi dalle partite classificate. Ranked Classic era la coda senza selezione dei ruoli. Alla patch 7.41f le note di Valve non reintroducono nessuno dei due.
Come funzionano ora i token della Role Queue?
I token della Role Queue sono la valuta che sta dietro alla coda Ranked Roles. Il 1° luglio 2026 Valve ha cambiato la regola di spesa: un giocatore in solitaria evita il costo selezionando almeno un ruolo molto richiesto. Il 30 luglio i nuovi account hanno ricevuto 5 token al primo sblocco delle partite classificate, più un'impostazione opzionale che seleziona per te tutti i ruoli quando non ne hai. Le note di Valve non dicono come si guadagnano i token, quindi controlla la scheda Ranked Play.
In conclusione
Nel 2026 Valve non ha fatto il reset dell'MMR di Dota 2 per tutti. Il 30 luglio ha ridimensionato l'MMR di Immortale in un intervallo da 1 a 9.500 mantenendo le posizioni in classifica e, secondo quanto riportato, gli account Divino e inferiori non sono stati toccati. Per la maggior parte dei giocatori le vere novità riguardano la coda: Ranked Classic e Random Draft non ci sono più, i nuovi account partono con 5 token della Role Queue e c'è una nuova opzione di selezione automatica. Considera la pagina di Valve come l'ultima parola e controlla i numeri nel tuo client.













