Dota 2 a-t-il réinitialisé le MMR en 2026 ? Pas pour tout le monde. Les gros titres sur le « reset du MMR » remontent à un seul changement, le 30 juillet 2026, quand Valve a remis à l'échelle le MMR Immortel pour que chaque compte se situe désormais entre 1 et 9 500, avec l'ordre du classement conservé. Ce guide sépare ce que Valve a officiellement dit de ce que les sites d'actualité ont rapporté, puis montre ce que ce changement signifie pour votre rang, votre file d'attente et le Draft Immortel (Immortal Draft).
Reset du MMR de Dota 2 en 2026 ? Ce que Valve a officiellement dit
Il s'agit d'une remise à l'échelle du ladder Immortel, pas d'une réinitialisation pour tout le monde. Valve a listé les changements sous « Matchmaking » dans la section des corrections de bugs de sa page Summer Scrub 2026, publiée le 30 juillet 2026 en même temps que le patch 7.41e. Les lignes de matchmaking indiquent que le MMR des joueurs Immortel a été ajusté, et aucune n'emploie le mot « reset ». Il y en a six :
| Sujet | Ce que disent les notes de Valve |
|---|---|
| MMR Immortel | Le MMR des joueurs Immortel a été ajusté. Selon Valve (traduction) : « Tous les joueurs sont désormais entre 1 et 9 500 MMR. » |
| Classements | Le placement relatif et les positions au classement n'ont pas changé. |
| Draft Immortel | Le seuil reste à 8 500 MMR. |
| Modes classés | Classé classique (Ranked Classic) et Draft aléatoire (Random Draft) ne sont plus disponibles en classé. |
| Option de file de rôle | Un nouveau réglage de l'onglet Parties classées (Ranked Play) sélectionne tous les rôles à votre place quand vous n'avez plus de jetons de file de rôle (Role Queue Tokens). Il est désactivé par défaut. |
| Nouveaux joueurs classés | Vous recevez 5 jetons de file de rôle la première fois que vous débloquez le classé. |
C'est tout ce que disent les notes de Valve. Elles ne donnent ni raison ni formule. Elles ne précisent pas comment un ancien MMR correspond à un nouveau, si 9 500 est un plafond définitif, ni si le MMR gagné et perdu par partie a changé.
Valve n'a pas annoncé de réinitialisation saisonnière des médailles depuis le patch 7.33 d'avril 2023, quand la calibration est passée à la confiance du rang au lieu d'un nombre fixe de parties, et rien dans ces notes ne ramène les réinitialisations. Au patch 7.41f (15 septembre 2026), les notes de Valve ne modifient aucune des six lignes.
Ce que les sites d'actualité ont rapporté (non confirmé par Valve)
Les notes de Valve sont courtes : l'essentiel du détail vient donc de la couverture médiatique. Considérez cette liste comme des informations rapportées, pas comme des faits officiels.
- Les rangs Divin et inférieurs n'ont pas été touchés. Hotspawn affirme que seuls les joueurs Immortel sont concernés. Fragster indique que les rangs inférieurs ne sont pas inclus, et win.gg s'attend à peu ou pas de changement en dehors d'Immortel.
- Le haut du ladder était, dit-on, proche de 18 000. Hotspawn et Fragster disent tous deux que le joueur le mieux classé avait atteint environ 18 000 MMR avant le changement. Cela montre l'ampleur de la baisse, mais ce n'est pas un chiffre de Valve.
- L'inflation est la raison avancée. Valve n'en a donné aucune. Hotspawn et Fragster relient tous deux le changement à l'inflation du MMR en haut du ladder.
- Certains joueurs ont peut-être perdu l'accès au Draft Immortel. win.gg indique que certains joueurs à haut MMR se sont plaints de l'avoir perdu, et TalkEsport dit que certains pourraient en être exclus pour l'instant. Les deux soulignent que le seuil de 8 500 n'a pas bougé alors que les chiffres ont rétréci.
- Le nom. Les sites parlent d'un « MMR squish » de Dota 2, d'une déflation du MMR ou d'un « soft reset ». Fragster estime qu'on est plus près d'une compression que d'une recalibration : les chiffres rétrécissent et l'ordre reste. Cela correspond au mot « ajusté » employé par Valve.
Les chiffres individuels avant et après viennent de témoignages isolés, de publications sur les réseaux sociaux ou d'utilisateurs de forums : nous ne les reprenons donc pas.
Ce qui a changé pour Divin et les rangs inférieurs
D'après les notes de Valve et les rapports ci-dessus, rien n'a changé dans votre MMR si vous êtes Divin ou en dessous. Les notes ne citent que les joueurs de rang Immortel, et aucun des rapports que nous avons lus ne décrit de changement pour les médailles inférieures. Immortel est aussi un petit groupe : les données de rang d'OpenDota placent environ 4 % des comptes qu'il suit à Immortel.
Les notes de Valve ne mentionnent ni la tranche Divin ni le point où Immortel commence : rien n'indique donc officiellement que la montée vers Immortel soit devenue plus facile ou plus difficile. Elles n'annoncent pas non plus de recalibration. Si vous débutez en classé, lisez notre guide sur le fonctionnement de la calibration du MMR sur Dota 2 pour voir comment se comporte la confiance du rang. Pour le tableau des médailles, consultez notre guide des rangs et de la répartition du MMR de Dota 2. Tout tableau qui affiche un MMR Immortel au-dessus de 9 500 utilise l'ancienne échelle.
MMR Immortel de Dota 2 : ce que la remise à l'échelle change pour le classement
Si vous êtes Immortel, votre MMR affiché a changé, mais votre place n'a pas bougé à cause de la remise à l'échelle. Valve indique que le placement relatif et les positions au classement sont inchangés, et les positions continuent d'évoluer selon les parties que vous jouez. Les classements régionaux publics de Valve (Amériques, Europe, Asie du Sud-Est et Chine) listent des positions, pas du MMR : vous ne pouvez donc pas y vérifier votre nouveau MMR.
- Ne comparez pas les anciens et les nouveaux chiffres. Valve n'a pas publié la correspondance entre l'ancien et le nouveau MMR. Les anciennes captures d'écran, les guides et les objectifs utilisent l'ancienne échelle.
- Le seuil de MMR du Draft Immortel n'a pas rétréci avec l'échelle. Il reste à 8 500, soit désormais à 1 000 points au plus du sommet de 9 500. En mars 2025, Valve a décrit 8 500 comme à peu près le top 0,5 % des joueurs. C'était avant la remise à l'échelle, et nous n'avons trouvé aucun chiffre plus récent.
- Les règles du Draft Immortel. Le Draft Immortel est un format classé avec un draft de joueurs avant la partie. Selon la mise à jour de Valve du 19 mars 2025, à partir de 8 500, toutes vos parties classées sont en Draft Immortel. Les parties sont privées, il faut un nom officiel enregistré qui ne peut pas être modifié, et vous ne pouvez pas lancer de file classée en groupe. À partir de 6 500, vous n'avez le Draft Immortel que lorsque vous êtes associé à quelqu'un au-dessus de 8 500. Les notes de juillet ne rappellent que le chiffre de 8 500 : lisez donc le texte en jeu pour le reste.
Changements du classé de Dota 2 en 2026 : files d'attente et jetons de rôle
Ces changements concernent tous les joueurs classés, pas seulement les Immortel.
- Classé classique et Draft aléatoire ont disparu. Le Classé classique était la file où vous ne choisissiez pas d'abord vos rôles (Hotspawn, Fragster). Fragster interprète cette suppression comme la décision de Valve de faire de la sélection de rôle la file classée standard. Valve ne l'a pas dit.
- Les nouveaux comptes démarrent avec 5 jetons. Vous recevez 5 jetons de file de rôle la première fois que vous débloquez le classé.
- Nouvelle option de sélection automatique. L'onglet Parties classées propose un nouveau réglage qui sélectionne tous les rôles à votre place quand vous n'avez plus de jetons de file de rôle. Il est désactivé par défaut.
Un mois plus tôt, les notes de Valve du 1er juillet 2026 ont changé le moment où un joueur solo dépense une partie de file de rôle : vous évitez désormais ce coût en sélectionnant au moins l'un des rôles très demandés, au lieu des deux. Les notes de Valve emploient à la fois « Role Queue Game » et « Role Queue Token », et nous les lisons comme la même unité. Elles ne disent pas comment les jetons se gagnent : consultez donc l'onglet Parties classées de votre client pour connaître les règles actuelles.
Si vous préférez ne pas gagner les jetons vous-même, notre service de jetons de file de rôle confie cette tâche à un booster sur votre compte.
Que faire maintenant
- Vérifiez vos propres chiffres. Si vous êtes Immortel, notez votre nouveau MMR et votre position au classement, et oubliez tout chiffre antérieur au 30 juillet.
- Mettez à jour vos objectifs. Visez une position au classement ou la nouvelle échelle de 1 à 9 500, pas un ancien chiffre.
- Si vous jouez autour de 8 500, relisez le texte du Draft Immortel dans le client : nom officiel, parties privées, pas de groupe en classé.
- Vérifiez vos jetons de file de rôle avant de lancer une file, et décidez si vous voulez activer l'option de sélection automatique.
- Vérifiez la date de chaque guide de rangs et de chaque tracker que vous utilisez. Tout ce qui affiche un MMR au-dessus de 9 500 décrit l'ancienne échelle.
Si vous voulez de l'aide pour grimper, vous avez deux options. Le coaching individuel vous laisse sur votre propre compte. Le boosting, comme notre boost Divin ou notre boost Immortel, signifie qu'un booster joue sur votre compte. Sur notre page de commande, vous pouvez discuter en direct avec votre booster et notre équipe, et vos identifiants Steam sont placés dans une boîte chiffrée que seul votre booster (et nos administrateurs, si nécessaire) peut ouvrir et qui est supprimée une fois la commande terminée.
Questions fréquentes
Comment réinitialiser mon MMR sur Dota 2 ?
Il n'y a pas de réinitialisation saisonnière à attendre : Valve n'en a pas annoncé depuis le patch 7.33 d'avril 2023, quand la calibration est passée à la confiance du rang. Les notes de patch de Valve mentionnent bien un bouton de recalibration du MMR (un patch de mai 2025 l'a corrigé), et notre guide de la calibration explique la recalibration et la confiance du rang. Le changement du 30 juillet n'était pas déclenché par les joueurs : Valve l'a appliqué aux comptes Immortel.
Quel est le MMR maximal sur Dota 2 actuellement ?
Valve indique que tous les joueurs sont désormais entre 1 et 9 500 MMR : 9 500 est donc le haut de l'échelle pour l'instant. Valve n'a pas dit s'il s'agit d'un plafond définitif. Avant le changement, les sites d'actualité situaient le meilleur joueur près de 18 000.
Quel MMR faut-il pour le Draft Immortel ?
Valve indique que le seuil reste à 8 500 MMR, selon les notes du 30 juillet 2026. Les règles de Valve de mars 2025 pour cette limite précisent que toutes vos parties classées sont en Draft Immortel, qu'il faut un nom officiel et qu'on ne peut pas lancer de file en groupe. Comme les chiffres ont été remis à l'échelle mais pas le seuil, win.gg et TalkEsport rapportent que certains joueurs à haut MMR ont perdu l'accès ou pourraient en être exclus pour l'instant.
Le Classé classique (Ranked Classic) a-t-il été supprimé de Dota 2 ?
Oui. Les notes de Valve du 30 juillet 2026 indiquent que Classé classique et Draft aléatoire ont été retirés du classé. Le Classé classique était la file sans sélection de rôle. Au patch 7.41f, les notes de Valve ne ramènent ni l'un ni l'autre.
Comment fonctionnent les jetons de file de rôle maintenant ?
Les jetons de file de rôle sont la monnaie de la file des Rôles classés (Ranked Roles). Le 1er juillet 2026, Valve a changé la règle de dépense : un joueur solo évite le coût en sélectionnant au moins un rôle très demandé. Le 30 juillet, les nouveaux comptes ont reçu 5 jetons à leur premier déblocage du classé, ainsi qu'un réglage facultatif qui sélectionne tous les rôles à votre place quand vous n'en avez plus. Les notes de Valve ne disent pas comment les jetons se gagnent : consultez l'onglet Parties classées.
En résumé
Valve n'a pas réinitialisé le MMR de Dota 2 pour tout le monde en 2026. Le 30 juillet, Valve a ramené le MMR Immortel dans une plage de 1 à 9 500 et conservé les positions au classement, et les rapports indiquent que les comptes Divin et inférieurs n'ont pas été touchés. Pour la plupart des joueurs, les vrais changements concernent la file d'attente : Classé classique et Draft aléatoire ont disparu, les nouveaux comptes démarrent avec 5 jetons de file de rôle, et il y a une nouvelle option de sélection automatique. Considérez la page de Valve comme la référence finale, et vérifiez les chiffres dans votre propre client.













