A segurança da conta é o objetivo — eis como a garantimos
O maior medo ao comprar um boost de MMR em Dota 2 é a segurança da conta: banimentos VAC, destruição do Behavior Score, amigos a notar o estado do Steam, autorização do Steam Guard perdida. Todas as preocupações são válidas, e todas têm uma contramedida específica integrada no nosso processo. Esta página documenta exatamente como o nosso boost de MMR seguro em Dota 2 protege cada conta que tocamos — e porque mantemos um historial de zero banimentos em milhares de boosts concluídos.
Cada booster liga-se através de um ponto VPN na tua região registada. O Steam nunca vê um login de geografia impossível.
Opção gratuita que esconde o teu estado do Steam durante o boost. Os amigos veem-te offline, não 'em Dota 2 há 12 horas'.
Os boosters mantêm o teu Behavior Score em jogo evitando toxicidade no chat, abandonos e conduta reportável. O boost termina, a pontuação fica intacta.
Nada de maratonas de 16 horas. Jogamos a tua conta num horário normal que não ativa a deteção automática da Valve.
Em milhares de boosts concluídos: zero banimentos de conta. Não conhecemos nenhum serviço com uma série mais longa.
Alguns serviços de boost já tiveram banimentos. O nosso não. A diferença é a metodologia: não partilhamos contas entre boosters, usamos sempre VPNs da região (não só quando é conveniente) e monitorizamos o Behavior Score continuamente.
Os reports raramente provocam banimentos por si só — o anti-cheat da Valve procura padrões, não reports isolados. Os nossos boosters evitam o chat e não fazem grief, por isso os reports são raros. Se surgirem reports, ajustamos os padrões de jogo.
Usa o Modo Offline (gratuito). O Steam mostra-te offline. Os amigos não veem em que jogo estás, a que horas estás online nem o teu histórico de partidas enquanto o boost decorre.
Não. Usamos o Steam Guard temporariamente durante o boost. Assim que o boost termina, mudas a palavra-passe do Steam, o que invalida todas as sessões existentes.
Partilhar uma conta entre vários boosters em regiões diferentes, ignorar o Behavior Score ou jogar maratonas de 16 horas. Nós não fazemos nada disso.
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