MMR и рейтинг

    Ранги Dota 2 по порядку (2026): MMR каждой медали и распределение игроков

    Все 8 рангов Dota 2 по порядку, от Рекрута (Herald) до Титана (Immortal): MMR каждой медали и звезды, сколько игроков на каждой медали и как работают Титан и таблица лидеров.

    Автор: DOTA2PROBOOSTING Team

    1 октября 2026 г.8 мин чтения

    Ранги Dota 2 — это восемь медалей, от низшей к высшей: Рекрут (Herald), Страж (Guardian), Рыцарь (Crusader), Герой (Archon), Легенда (Legend), Властелин (Ancient), Божество (Divine) и Титан (Immortal). В этом гайде — MMR каждой медали и звезды, доля игроков на каждой медали и разбор того, как устроена медаль Титан. Valve не публикует точные пороги, поэтому цифры MMR — это оценки сообщества, и мы отмечаем, где данные слабые.

    Медали Dota 2

    Все восемь рангов по порядку

    Каждая медаль и MMR, с которого она начинается

    • Herald medalHerald0+
    • Guardian medalGuardian770+
    • Crusader medalCrusader1,540+
    • Archon medalArchon2,310+
    • Legend medalLegend3,080+
    • Ancient medalAncient3,850+
    • Divine medalDivine4,620+
    • Immortal medalImmortal5,620+

    Ранги Dota 2 по порядку: 8 медалей и MMR каждой звезды

    У семи медалей Dota 2 по пять звёзд. Ты поднимаешься от Рекрута 1 до Рекрута 5, затем до Стража 1 и так далее вплоть до Божества 5. Титан — высшая медаль, и звёзд у неё нет. За твоей медалью стоит MMR (Matchmaking Rating, рейтинг подбора матчей) — число, которое растёт после побед и падает после поражений.

    Valve не публикует, с какого MMR начинается каждая звезда. Ниже — оценки сообщества, которые используют большинство таблиц MMR по рангам Dota 2; те же цифры использует и наш калькулятор MMR. В каждой ячейке указано, где начинается эта звезда. Считай их оценками, а не точными границами.

    МедальЗвезда 1Звезда 2Звезда 3Звезда 4Звезда 5
    Рекрут (Herald)0154308462616
    Страж (Guardian)770924107812321386
    Рыцарь (Crusader)15401694184820022156
    Герой (Archon)23102464261827722926
    Легенда (Legend)30803234338835423696
    Властелин (Ancient)38504004415843124466
    Божество (Divine)46204820502052205420
    Титан (Immortal)5620+————

    От Рекрута до Властелина одна звезда — это 154 MMR, поэтому каждая из этих медалей занимает 770 MMR. Божество шире: 200 MMR на звезду и 1000 на всю медаль. Медаль идёт от своей первой звезды до значения на единицу ниже первой звезды следующей медали, так что медаль Герой — это примерно от 2310 до 3079. На этой шкале Титан начинается с 5620, но в июле 2026 года Valve изменила нумерацию MMR на Титане (см. раздел про Титан ниже).

    Распределение игроков по рангам Dota 2 и твой процентиль

    Сколько игроков на каждой медали? В таблице использовано распределение рангов с OpenDota — сайта со статистикой Dota 2; данные получены 1 октября 2026 года. Оно охватывает 8 619 529 игроков с медалью, а внутри каждой медали мы сложили пять групп звёзд. «Доля» — это процент игроков внутри этой медали. «Топ X %» — процент игроков на этой медали и выше.

    МедальДоля игроковТоп X % (эта медаль и выше)
    Рекрут (Herald)8,6 %100 %
    Страж (Guardian)15,7 %91,4 %
    Рыцарь (Crusader)19,1 %75,7 %
    Герой (Archon)19,7 %56,6 %
    Легенда (Legend)16,6 %37,0 %
    Властелин (Ancient)10,4 %20,4 %
    Божество (Divine)6,0 %10,0 %
    Титан (Immortal)4,0 %4,0 %

    Большинство игроков сидит посередине. От Стража до Легенды — около 71 % выборки, а медианный (средний) игрок — на медали Герой 2. Божество и выше — это примерно топ-10 %, а Титан — примерно топ-4 %. Доли округлены до одного знака после запятой.

    Читай таблицу осторожно. В собственной пометке OpenDota сказано, что эти данные добровольные, ограничены игроками, которые делятся публичными данными матчей, и что средние значения, скорее всего, выше ожидаемых. Значит, в выборке, вероятно, слишком много сильных игроков. Среди всех игроков высокие медали, скорее всего, встречаются реже, а низкие — чаще, чем показывает эта таблица. Теперь цифра от Valve: в марте 2025 года она назвала 8500 MMR примерно топ-0,5 % игроков, и это было до июльского изменения на Титане в 2026 году.

    Чтобы узнать свой процентиль, то есть какую долю игроков ты опережаешь, сделай так:

    1. Найди свою медаль в таблице. «Топ X %» — это доля игроков на твоей медали и выше.
    2. Вычти это число из 100, и получишь долю игроков ниже твоей медали. Для Властелина 100 минус 20,4 — это 79,6, значит, на старте медали Властелин ты опережаешь примерно 80 % выборки.
    3. Прибавь свои звёзды. Медаль — это широкая полоса: по этим данным Властелин 1 — это топ-20,4 %, а Властелин 5 — топ-11,5 %. Опирайся на диапазон, а не на одно число.

    Как устроен Титан: место в таблице лидеров и Immortal Draft

    Титан — высшая медаль, и звёзд у неё нет. Вместо них у игроков на медали Титан, попавших в региональную таблицу лидеров, на профиле рядом с медалью показано их место. У Valve четыре таблицы лидеров — для Америки, Европы, Юго-Восточной Азии и Китая — и они обновляются каждый час. На 30 сентября 2026 года в каждой из них было около 5000 игроков.

    Immortal Draft — особый рейтинговый формат для верха лестницы. С марта 2025 года Valve применяет правила Immortal Draft в любом матче, где есть игрок выше 8500 MMR, а игроков выбирают в драфте перед игрой. Если у тебя больше 8500 MMR, то, по словам Valve, все твои рейтинговые игры проходят в Immortal Draft, и действуют такие правила:

    • Матчи закрытые. Их нет ни в публичной истории матчей, ни в веб-API Valve — это каналы данных, которыми пользуются сайты со статистикой.
    • Нужно зарегистрировать официальное имя: его нельзя изменить, и оно показывается во время драфта.
    • Нельзя искать рейтинговую игру в пати.

    30 июля 2026 года патч 7.41e изменил нумерацию MMR на Титане. В заметках Valve сказано четыре вещи: MMR игроков ранга Титан скорректирован, теперь все игроки находятся в диапазоне от 1 до 9500 MMR, относительное положение и места в таблицах лидеров не изменились, а порог Immortal Draft по-прежнему 8500. В заметках не сказано, где теперь начинается медаль Титан, поэтому мы не можем сказать, обозначает ли 5620 эту границу по-прежнему. Подробности — в нашем гайде про июльские изменения рейтинга 2026 года и пересчёт MMR Титана.

    Как показывается твоя медаль: уверенность в рейтинге и перекалибровка

    Медаль — это краткое выражение твоего рейтинга, а система ещё отслеживает, насколько она в нём уверена. Руководство Hotspawn (киберспортивного новостного сайта) за январь 2026 года описывает MMR как ранг — оценку твоего уровня — плюс уверенность в рейтинге (Rank Confidence), то есть то, насколько система уверена в этой оценке. Уверенность растёт, когда ты играешь рейтинговые матчи, и падает, когда перестаёшь, а аккаунт считается откалиброванным, как только она переходит порог.

    Значит, калибровка — это не фиксированное число игр. Медали к тому же больше не сбрасываются по расписанию: Cyberscore, ещё один киберспортивный новостной сайт, отметил в марте 2026 года, что Valve перестала сбрасывать рейтинги, а на момент патча 7.41f (15 сентября 2026 года) Valve не объявляла ни нового рейтингового сезона, ни принудительного сброса. В настройках есть ручная опция перекалибровки MMR, а её кнопку Valve починила в патче 7.39b в мае 2025 года. Наш гайд о том, как работает калибровка MMR в Dota 2, подробно рассказывает про уверенность в рейтинге и перекалибровку.

    Что значит каждый ранговый диапазон для твоих игр

    Ранг — грубый сигнал, а отдельные игры сильно различаются. Этот раздел — наш тренерский взгляд, а не данные Valve. Вот типичные проблемы на каждом уровне:

    • Рекрут и Страж (ниже примерно 1540 MMR): игры решают основы. Добивай крипов (ластхит), не умирай просто так и бери башни, пока врага нет рядом. Выучи несколько простых героев на одной роли. Учись также заканчивать игры: от преимущества мало толку, если команда не доводит его до победы.
    • Рыцарь и Герой (примерно от 1540 до 3079): основы знают многие, поэтому игры решает стабильность. Сократи бессмысленные смерти, носи с собой свиток телепортации и ставь варды там, где команда будет драться. Дерись вместе с командой или не дерись вовсе.
    • Легенда и Властелин (примерно от 3080 до 4619): важнее становится понимание карты. Ротируйся к целям, занимай позиции у Рошана и используй вижен, чтобы выбирать драки. Драфт имеет значение, а соперники быстрее наказывают за ошибки.
    • Божество и Титан (примерно от 4620 и выше): соперники быстро наказывают за ошибки и драфтят по плану. Важны широкий пул героев, чёткая роль и спокойное общение. Выше 8500 MMR ты играешь в Immortal Draft.

    Помощь с твоим рангом

    Если хочешь расти на своём аккаунте, для этого подойдёт индивидуальный коучинг по Dota 2. Если лучше, чтобы играл кто-то другой, это делает наш буст MMR. Есть и отдельные страницы для частых скачков: буст Herald — Guardian, буст Ancient, буст Divine и буст Immortal. В заказе буста ты получаешь живой чат с бустером и нашей командой и зашифрованную форму для данных входа в Steam: открыть её может только твой бустер (и, при необходимости, наши администраторы), а по завершении заказа она удаляется. Оплатить можно через PayPal, картой, Apple Pay или Google Pay.

    Часто задаваемые вопросы

    Какие ранги в Dota 2 по порядку?

    От низшего к высшему: Рекрут (Herald), Страж (Guardian), Рыцарь (Crusader), Герой (Archon), Легенда (Legend), Властелин (Ancient), Божество (Divine) и Титан (Immortal). У первых семи по пять звёзд. У Титана звёзд нет, зато игрокам из таблицы лидеров показывается место в ней.

    Какой MMR у Божества 1 в Dota 2?

    Около 4620 по шкале сообщества. Звёзды Божества отстоят друг от друга на 200 MMR, поэтому Божество 5 начинается около 5420, а Божество заканчивается на 5619. Для сравнения: диапазон MMR медали Герой — примерно от 2310 до 3079. Это оценки сообщества, а не цифры Valve.

    Какой MMR в Dota 2 считается хорошим?

    Это зависит от твоей цели, поэтому ориентируйся на процентили. В данных OpenDota выше Властелин (примерно от 3850 MMR) — это топ-20 %, а Божество (примерно от 4620) — топ-10 %, причём выборка смещена вверх. Практичная цель — следующая звезда: плюс 154 MMR на большинстве медалей и 200 на Божестве.

    Какой средний MMR в Dota 2?

    Valve не публикует актуальное среднее значение. В выборке OpenDota средний игрок — на медали Герой 2, примерно от 2464 до 2617 MMR по шкале сообщества. Поскольку выборка смещена в сторону более сильных игроков, настоящая середина среди всех игроков, вероятно, ниже.

    С какого MMR начинается Титан в Dota 2?

    По шкале сообщества Титан начинается с 5620 MMR. В июле 2026 года Valve изменила нумерацию MMR на Титане (теперь все игроки находятся в диапазоне от 1 до 9500) и не сообщила, где медаль начинается на новой шкале. Immortal Draft действует выше 8500 MMR.

    Итог

    Восемь рангов Dota 2 идут от Рекрута до Титана, и в каждой медали, кроме Титана, по пять звёзд. Цифры MMR — оценки сообщества, а не данные Valve, а июльское изменение Valve на Титане в 2026 году делает верхнюю границу менее определённой. Используй таблицу распределения, чтобы примерно понять, где ты находишься, помни, что выборка смещена вверх, и ставь целью следующую звезду, а не число. Если нужна помощь, коучинг оставляет тебя на твоём аккаунте, а наш буст MMR всегда под рукой, если решишь, что играть будет кто-то другой. Мы проверили источники для этого гайда 1 октября 2026 года на патче 7.41f.


    ТегиMMRРейтинговая играМедали
    Поделиться
    Патчноуты

    Был ли сброс MMR в Dota 2 в 2026 году? Июльский пересчёт Титана (Immortal) и изменения в рейтинговой игре

    Нет, в 2026 году Dota 2 не сбрасывала MMR всем. 30 июля Valve пересчитала MMR Титана (Immortal) в диапазон 1–9500 и сохранила порядок в таблице лидеров. Вот что сказала Valve, о чём писали сайты и что делать.

    1 октября 2026 г.8 мин чтения
    Читать гайд
    Гайды

    Порядочность в Dota 2 (Behavior Score) в 2026 году: что она открывает, почему падает и как её поднять

    Что открывает порядочность (Behavior Score) в Dota 2, что её снижает, сколько длится восстановление и как поднять её своими силами. Разобрана и вежливость (Communication Score).

    1 октября 2026 г.9 мин чтения
    Читать гайд
    Гайды по героям

    Уровни героев в Dota 2: от Бронзы до Грандмастера, XP и награды

    Уровни героев идут от 1 до 30 по шести значкам, от Бронзы до Грандмастера. Что нужно для каждого уровня, что бесплатно, какие награды важны и как быстрее прокачать героя.

    1 октября 2026 г.9 мин чтения
    Читать гайд

    Новые гайды уже куются

    Новые гайды появляются здесь регулярно. А пока наши бустеры всего в одном клике.

    Смотреть услуги
    Character
    Dota2ProBoosting

    Dota 2 is a trademark or a registered trademark of Valve, Inc. in the U.S. and/or other countries. This website is not endorsed by, affiliated with, or representative of Valve in any way, shape or form.

    • Blog
    Need Help?
    admin@dota2proboosting.com
    Способы оплаты
    PayPalVISAApple PayGPay₿Ξ₮Payop

    © 2025. All rights reserved. Designed by Dota 2 Pro Boosting

    Мы используем файлы cookie для онлайн-чата, аналитики и оценки нашей рекламы. Вы можете отключить их в любой момент. Подробнее — в нашей Политике cookie.