Recupera il tuo Behavior Score con partite pulite e senza segnalazioni
Se il tuo Behavior Score su Dota 2 è sceso sotto gli 8.000, le tue partite tendono ad avere più compagni tossici, ragequitter e griefer, e il recupero richiede molte partite pulite. Il nostro boost del Behavior Score riporta il tuo punteggio sopra i 10.000 attraverso partite pulite e senza segnalazioni, giocate da booster esperti: ogni partita viene completata, sempre con un comportamento corretto.
Niente chat, niente abbandoni, partite sempre completate. Lo schema di comportamento più pulito possibile per le partite di recupero.
Giochiamo il numero preciso di partite necessario a portare il punteggio sopra la soglia. Nessuna partita sprecata.
I nostri booster ottengono il massimo degli elogi per partita (utile, comunicativo, amichevole), che alzano direttamente il tuo punteggio.
Sappiamo giocare partite in lobby difficili senza causare ulteriori cali del punteggio. Fondamentale quando si parte dalla zona 5.000–7.000.
3–7 giorni nella maggior parte dei casi, a seconda del punteggio di partenza. Da 7.000 a 10.000 servono circa 30 partite. Da 4.000 a 10.000 possono servirne 80+.
Forse leggermente: le partite di recupero sono comunque classificate. Possiamo giocare solo in non classificate se preferisci, anche se in quel caso il Behavior Score sale più lentamente.
No: Valve lo nasconde. Vedi il tuo punteggio con il comando da console (console sviluppatore + "set_developer 1" + "in_game_behavior_score"). Amici e compagni di partita non lo vedono.
Il matchmaking si autoalimenta: una volta nella pool a basso comportamento, anche i tuoi compagni si comportano male, il che porta a più segnalazioni contro tutti e perpetua la pool. Il recupero richiede un comportamento buono e costante per molte partite.
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