Récupère ton Behavior Score grâce à des parties propres et sans reports
Si ton Behavior Score Dota 2 est tombé sous les 8000, chaque partie a une concentration plus élevée de coéquipiers toxiques, de rage-quitters et de griefers. Le remonter est brutal car le système s'auto-alimente. Notre boost Behavior Score Dota 2 remonte ton score dans la zone sûre des 10 000+ grâce à un jeu propre, des rituels qui restaurent le score et un grind patient à travers les mauvaises parties.
Pas de chat, pas d'abandon, parties terminées jusqu'au bout. Le schéma de comportement le plus propre possible pour les parties de récupération.
On joue le nombre précis de matchs nécessaires pour faire remonter ton score au-dessus du seuil. Aucune game gaspillée.
Nos boosters récoltent un maximum de commendations par match (utile, communicatif, sympa), ce qui fait directement monter ton score.
On sait jouer les mauvais lobbies sans déclencher de nouvelles chutes. Crucial quand on part d'un territoire à 5000-7000.
3 à 7 jours dans la plupart des cas, selon le score de départ. De 7000 à 10 000, il faut environ 30 parties. De 4000 à 10 000, ça peut demander 80+ parties.
Possiblement un peu — les parties de récupération sont toujours classées. On peut jouer uniquement en non-classé si tu préfères, même si le non-classé fait bouger le Behavior Score plus lentement.
Non — Valve le masque. Tu vois ton propre score via la console (console développeur + « set_developer 1 » + « in_game_behavior_score »). Amis et pubs ne le voient pas.
Le matchmaking s'auto-alimente — avec un score bas, tes coéquipiers ont aussi un mauvais comportement, ce qui génère plus de reports contre tout le monde. Faire remonter ton score demande un bon comportement soutenu.
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